由 Arrowhead Game Studios 開發的 TPS 遊戲《Helldivers 2》在 2 月 8 日推出之後廣受玩家好評,遊戲對應 PS5 及 PC,現正好評發售中。工作室 CEO Johan Pilestedt 早前公開表示,為了維持遊戲生態健康及平衡,不打算在遊戲裡加入 PVP 模式(報導)。
不過,即使沒有 PVP,不代表遊戲不會考驗人性,雖然工作室嘗試提供一個健康的遊玩生態,不過還是有玩家嘗試將遊戲變得不健康。作為一隻可以網上組隊的合作遊戲,《Helldiver 2》有加入 Friendly Fire 的設定,因此有部份玩家,就在戰鬥中集火攻擊其他隊友,以為這樣就可以獲取對方手上獲得的資源和裝備。
在 Reddit 上面,就不時有玩家分享自己在戰役中被其他隊友「欺凌」的經歷:
I’ve never seen streamers do so much damage to a playerbase
byu/ComplainOnInternet inHelldivers
亦有玩家反映,在遊戲中經常感受到其他玩家的「惡意」,例如是大家合力攻略完關卡之後,自己就被「房主」無理地驅逐出去,導致他未能獲得戰鬥應得的裝備——其實類似的情況,在其他聯機遊戲例如《Monster Hunter》系列裡面也經常發生——可以說的是,PvE 就代表健康遊戲生態嗎?不,人類要展露人性醜惡,實在有太多的方式。
目前工作室正檢視 Friendly Fire 以及「將隊友驅逐出房間」的機制,希望可以改善以上的狀況。