【遊戲評測】《少女與戰車 戰車夢幻大會戰》出乎意料地製作認真的高水平坦克對戰遊戲!

鐘意玩坦克 Game 既,我諗十個有九個都玩過《World of Tank》又或者《War Thunder》,以上二隻都係非常之硬派既軍事對戰遊戲;但係如果由一班萌萌少女黎操控坦克,成件事又變得易入口好多,講緊既,就係早前推出既《少女與戰車 戰車夢幻大會戰》。

雖然遊戲明顯地係《少女與戰車》 Fans 向作品,但係遊戲內竟然有異常細膩既設定,令到呢隻用動畫掛帥既遊戲變得出奇地咁精彩!

 

豐富的戰車種類

雖然係動畫遊戲化作品,但係,由於《少女與戰車》入面登場既戰車都係真實出現過既,全部都有晒正統既出處同相關資料,所以係本作大家會見到好多熟悉期面孔。

好似著名既纳粹德国戰車 Tiger I、蘇聯大頭仔 KV-2 等等,而且各戰車並唔係得外觀改變咁 Hea,實際上每架戰車性能係有顯著分別,例如車身重量、轉向、炮塔轉向速度、射角、Reload 時間等等全部刻意調教過,呢點真係非常有誠意!

雙炮塔 B1 都有

超出名既 T-34

三架大頭仔 KV-2 打巷戰……結果梗係比輕坦屈死 LOL

基本三種視角

 

極高技術含量射擊戰

唔好以為坦克一定係企定定互射,同其他坦克遊戲唔同,呢隻遊戲入面既坦克可以做出飄移動作,中坦以下都可以輕易係敵方面前快速轉向;如果你企定定,人地就好容易兜去你後面射你,而你既炮塔轉速係多數都追唔上的,所以需要邊行邊射。

KV-2 都可以飄移架,不過慢到嘔之嘛

但係,因為有移動慣性,所以炮塔亦都需要時間移去準星位置,到底幾時行、幾時射等,就變成好重要既考量。當然,如果要企定射都唔係無辦法,可以打斜自己架戰車形成「午餐時間角度」,咁人地就打你扣少好多啦!

不過記住每架車都有自己既弱點,當你企定定果陣人地打你弱點就梗容易,而且仲可以輕鬆地打爆你條履帶,如果斷咗履帶,都可以話離死不遠。

用「午餐時間角度」會大幅減低傷害

打爆履帶可以停止對方移動,幫佢變做活靶

可以爆完左邊爆右邊,分開計算的

打中弱點係扣 Double 雙害的

 

表面簡單實際充面戰術考量的對戰

本作最大支援 5 vs 5 對戰,由於本作唔會喺地圖直接見到敵人,而係需要經過「索敵」呢個過程。即使暴露咗行蹤,只要一段時間內無係敵人視線出現,咁地圖上你就會消失,所以並唔係一味出重坦就有利。係雪地、山地呢類高低凹凸不平地型就非常容易躲藏。

例如我試過幾場派2架重坦係山上離遠射擊、用2架中坦埋伏、一架CV-33 高速戰車繞路去突擊敵人後方,結果當然係大比數勝利!

有多條路線埋伏

佔據高地分散敵人

大勝!

當然要破解呢種戰術亦都有多種方法,好似其中一位車長技能係放偵察汽球上天空,令到己方隊伍索敵範圍大增,咁就可以快速制定應變措施,當然見招拆招亦係呢隻遊戲既樂趣所在黎(記得叫多幾個朋友一齊買)

每個角色都有自己車長技

同時都有共通技,圖為爆發 Panzer 技中,一定時間內無敵

 

略嫌單調的自定戰車選項

每架戰車都可以自定顏色、貼紙,透過唔同模式下擊到熊仔娃娃獲得。不過呢個部份除咗顯示出個性化之外對性能係毫無幫助,而且自定選項太少變得非常單調,期望下集(有得話)加入自定可改變戰車能力參數零件。

對戰模式以外既地圖都會見到有熊仔,打爆佢過關就會有車長或者貼紙等獎勵

 

本作可以透過乘坐員改變戰車能力參數,每架戰車都會有一個裝載消耗值,一般黎講越重型既戰車呢個值會越大。每位駕駛乘坐員都會有固定既裝載值,越高星就越高消耗值咁。

透過唔同既乘坐員就會增加戰車既能力參數,而車長更會有自己專屬既車長技能,往往決勝時靠車長技救到全家!

配搭唔同既成員仲會組合出特殊效果,例如快速裝填時間增加咁,試多啲唔同既組合會有意想不到效果

 

總結

表面上《少女與戰車 戰車夢幻大會戰》係 Fans 向作品(實際上都好似係),不過認真既製作及設定令佢遠遠超越咗呢個範疇,可視之為一隻認真既坦克戰車對戰遊戲。

雖然遊戲大部份模式都係逼你玩黎收集戰車,部份模式沉悶又重覆,好在呢幾個模式都係每間學校通關一次就夠,唔算好辛苦。當中值得一提額外對戰模式入面有幾關真係頗有難度,係日本討論區都有唔少朋友卡關卡到叫救命的,算係最好玩既對戰模式以外既 Bonus,期待會有更完善既下集出現,Panzer Vor!

 

森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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