【遊戲感想】《進擊的巨人 2》超緊湊&忠於原著!里維兵長調教 Play

當大家打《MHW》打到悶悶地嘅時候,你可能好想離開集會區域,但又唔知轉 Game 玩咩好!其實最近好多遊戲一齊推出,例如光榮隻《進擊的巨人 2》,我原本只係平常心去開 Game,無諗過一玩就停唔到手!

我唔算係《進擊的巨人》嘅死忠 Fans,漫畫同動畫都無睇到最新一話,不過私心理由我就好鍾意里維兵長嘅配對。唔知大家會唔會同我一樣有個偏見,就係「動、漫畫改篇嘅遊戲,好多時都麻麻地」,得罪講句都要咁講 orz

不過《巨人2》都幾令我驚艷,就算無睇過故事都會 Follow 到劇情、而劇情同遊戲系統配合得非常好,令到我真係有「巨人打到黎,香港九龍新界無得避」嘅臨場緊張感(喂)

仲有,如果救唔切啲隊友,就真係會睇住佢地比核突巨人咬死(啲巨人真係睇幾多次都仲係咁樣衰呀!!),所以都咪話唔真實啊 orz

呢個 Game 唔係 RPG,亦唔係無雙系列發洩 Play(…Sorry《真三國無雙八》都已經唔係發洩 Play 了),而係貨真價實地講求技巧嘅動作遊戲。

喺遊戲入面,玩家飾演嘅係原創角色,做米卡莎同學

遊戲主線,同原著一樣,就係不斷地打…打…打…

你可能會問,「動作遊戲,咁都係斬黎斬去啫,熟能就生巧,成個 Game 都咁玩咪好悶?」嗱,悶唔悶就……好睇你點睇呀吓,《進擊之巨人》個故事係咁架嘛,故事嘅劇情就係要不斷打巨人保命吖嘛,咁樣嘅人生,唔係可以更加令玩家體驗到遊戲角色嘅絕望咩?LOL

隊友求救就要極速去幫拖~

動作非常流暢要讚

至於「熟能生巧」呢一點,啱架,玩家熟習玩法之後,應該唔難 KO 啲巨人的,因為簡單黎講,巨人致命弱點為後頸,如果係普通巨人,我玩左第一關之後都好快上手,可以一秒命中了。

鬼咩,條頸咁肥,好難瞄唔準架噃 LOL

不過,除非事態緊急,如果唔係我都習慣事先斬斷巨人四肢,咁先可以拎到更多分數以及素材!素材好重要,因為要 Upgrade 啲立體裝置、武器之類嘅嘢,全部都需要大量素材,而珍貴嘅素材通常都無得賣、要靠虐待啲巨人(?)拎返黎……所以,呢個部份其實係遊戲最難搞嘅地方 orz

所以我係無儲素材的,一路直衝 orz

殘殺巨人 play

不過,打巨人唔係一個人逞英雄嘅工作,遊戲亦需要玩家同其他團友建立好感度,咁樣唔單止令戰場上合作更加緊密,玩家仲可以學到新技能!呢一點如果係 Fans 嘅會好開心,因為角色好感度滿左之後都各自會有少少故事線喺度的~

自由活動時間就係同朋友聯誼嘅時候

各個角色開放嘅技能都唔同

同埋,遊戲唔係一路都咁沉重的,令你覺得「哼哼我真係一個好盡忠職守嘅團員」嘅部份,其實唔單止係主線劇情任務,返黎營地之後出去接嘅支線,先至係最多最攞命……目前我就無咁好心機了 orz

主線以外仲有好多野可以玩

支線任務仲可以順手開埋周邊地圖

綜觀黎講,《進擊的巨人2》固然係 Fans 必買,不過,如果係鍾意玩簡單動作遊戲嘅朋友,就可以考慮下嘅,遊戲整體不過不失啦,操作流暢度以及斬擊感都唔錯,而遊戲亦會由從頭開始帶你了解個故事,所以真心,唔知故事講乜都唔駛驚 Follow 唔到的~

同埋,你知唔知最重要係咩?

最重要係劇情超還原呀!還原到我笑左出聲!

入到裁判法庭之後,里維為咗救艾倫所以將佢打鑊甘

上面劇情之後就會見到米卡莎不斷碎碎唸鬧里維 LOL

最後大家可以參考返遊戲宣傳片~

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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