Sony 與微軟正式宣佈展開合作 遊戲業界最強聯盟誕生!

Sony 同 微軟比大家既印象都係死對頭,水火不容。Sony 旗下既 PS4 擁有龐大出色既遊戲群及市場佔有率,但係佢既網絡就成日出事。反觀微軟旗下既 Xbox 雖然網絡做得出色(甚至 Down),手掣非常好用,但係亞洲市佔率一直低下。但係為咗面對越黎越多既競爭者,呢二間廠終於正式宣佈聯手展開合作!

 

Sony CEO 吉田憲一郎 及 微軟 CEO Satya Nadella

 

Sony 與微軟宣佈,佢地將使用 Microsoft Azure 雲端計算服務,探索對未來雲端串流發展,並且會於 Azure 上各自開發自己遊戲內容以及遊戲串流服務。(微軟既雲端服務 xCloud 將於今年試營運,而 PlayStation 係咪繼續使用 PlayStation Now 則係未知之數)

亦即係話,呢二間公司未來都會有自己既遊戲串流服務,同時亦都鎖定使用 Microsoft Azure(Sony 已表明唔會同其他雲端服務廠合作),似乎正為 Google 同 Apple 進入雲端遊戲市場而備戰。

 

 

早前 Google 發表自家既雲端遊戲串流服務「Stadia」,玩家只需使用 Chrome 瀏覽器就可以隨時隨地使用,而且仲有全球最強平台「YouTube」去幫手推廣,絕對不容忽視。而另一家巨擘 Apple,亦都推出遊戲訂閱服務「Apple Arcade」,打算係遊戲市場分一杯羹。強敵環伺,Sony 同微軟今次既合作可謂非常高明,集合二家之長去應對,得益既絕對係玩家。

 

 

除咗雲端服務外,二間公司仲會係半導體及人工智慧(AI)方面成為夥伴,Sony 會將 Azure AI 納入自己智慧影像感應解決方案中,而其消費產品也會利用微軟的AI平台開發。

除了遊戲串流市場合作以外,微軟與Sony也宣布會在半導體與人工智慧(AI)方面成為夥伴,Sony 會將 Azure AI 納入自己智慧影像感應方案入面,另外未來仲會利用微軟 AI 平台開發其他消費產品,相信係 E3 時將會有更多消息披露。

 

 

森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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