【遊戲新聞】暴雪再令玩家失望 《鬥陣特攻 2》取消開發多時的 PvE 英雄模式

早在 2019 年 BlizzCon 宣佈推出《鬥陣特攻 2》(Overwatch 2)當時就說了會有新的 PvE 模式,不但可四人協力過關,每位英雄更有自己獨立技能樹升級天賦,也是備受不少玩家期待。可惜的是暴雪再次令玩家失望,在日前的開發者計畫中,正式宣佈 PvE 英雄模式已停止開發。

 

 

在日前的開發者計畫影片中,提到團隊在過去數年創造了很多新的元素,當中包括了新任務、新敵人、新的英雄天賦,但要把這些內容整合在一起兼且要確保有品質是一項巨大的工程,考慮到未來還會不斷更新而且加入更多內容,會令 PvE 開發完成遙遙無期。因此,官方已決定停止開發《鬥陣特攻 2》的 PvE 模式,但是已完成的劇情任務還是會繼續推出。由第六季開始,會以類似初代捍衛密令、失控倒數那種形式推出,亦會上架其他的劇情影片。

 

 

老實說,《鬥陣特攻》由於有自己的世界觀,英雄們也有自己的獨立故事與背景,做 PvE 模式是頗適合的,現在宣佈取消難免令人失望,而最令人氣憤的是日常角色平衡也不見得做得好。在後續的更新計劃中,八月的第六賽季將會上線,屆時會有新的 PvE 劇情任務與一位新的輔助英雄,但是玩家要求「較公平」的配對系統、取消玩家離場隊伍敗戰紀錄、重罰離場玩家等等完全欠奉,這樣下去《鬥陣特攻 2》真的前途堪虞。

 

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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