自從 Nintendo Switch 2 遊戲發佈會釋出《Donkey Kong Bananza》消息,我便下定決心:「這乃是我入手 Switch 2 的理由。」眾多同好玩過《Mario Kart World》,紛紛詢問我是否對購買新主機有所後悔,我總是回答:「護航之作尚未面世!」直至 17 號親自進入遊戲世界,任天堂這次再次證明:掂。
坦言之,《Donkey Kong Bananza》最大的樂趣,莫過於「拆解整個場景、收集遊戲中的所有寶藏」。每一次揮拳,都帶著療癒感,無論成人抑或年幼玩家,總會沉醉於破壞與探索之中。
爽感爆燈——努力興建 盡情破壞~
本作玩法徹底跳出傳統《Donkey Kong》平台遊戲框架,不再僅是慣常的跳躍過關,而是給予你無盡的自由——地圖如同沙盒,包含冰雪、沙漠、火山、機械等多元主題。每一層設計各具巧思,隱藏路線及收集要素極為豐富,保證你不會感到乏味。推石、爆山、造梯,或甚至火山衝浪,全程皆可將日常壓力一掃而空。
到臨近通關時,亦有回頭「清理」場景的強烈慾望,每次破壞總能找到新樂趣,令人流連忘返。

早期努力想令版圖全破壞,目的都是為發洩

遊戲後期要大清洗簡單快捷感受「清掃」快感,但記得部份特定建築會「重生」喲
劇情溫情幽默——笑聲滿載 滿載溫馨~
雖然故事情節並不複雜,主題圍繞深入地底,從邪惡組織手中奪回黃金香蕉「蕉鑽石」而展開。全新反派三人組的加入、活潑的配音,以及細緻的動畫演出,使冒險過程極具連貫感。系列老玩家更會發現熟悉角色再度登場,絕對不會讓大家失望。
本作中 Donkey Kong 與神秘少女組成搭檔。初看兩人互相吐槽,原以為少女僅屬推進劇情之用,然而隨著故事深入,Boss 戰時二人並肩作戰,少女內心世界亦逐漸展現。當劇情來到高潮,甚至令人動容。成功通關所有結局後,隱藏彩蛋亦為體驗增添驚喜。

全新奸角採礦公司 VoidCo.

地底深處原來還封印了他!
畫面音樂升級——兒夜姨野以夜儀野
Switch 2 在畫面與音效上的提升堪稱飛躍。無論是角色毛髮紋理、爆炸粒子,還是環境特效,均表現極致。破壞場景時煙塵四起、物理效果逼真,惟於破壞高頻時以手提模式少有察覺市面流傳的「幀率下降」問題,或屬個人專注遊戲而忽略。然而,遊戲視距不夠理想,於高空墜落、貼牆破壞時容易失準,這可視為細微遺憾。
音樂方面,大量經典主題音樂混音再現,每種 Bananza 變身動作更有專屬配樂,動感十足,令人不禁伴隨節奏沉浸其中。

以《Donkey Kong》系列已屬極級進化

解謎及過關時少女配音後期雖略感煩厭
難度夠貼心——巴巴巴巴巴拿拿
遊戲主線流程容易入手,即使初學者亦能順利通關;而「收集控」則可全方位搜羅寶藏及隱藏元素,極速爆機大約需時十多小時,若欲完美收集內容則需時超過 40 小時。後期謎題及「蕉力全開訓練」關卡,其設計與壓力感皆超乎同類遊戲。部份隱藏平台關卡令人回憶起經典往日,情懷滿載。
總結
總結而言,《Donkey Kong Bananza》作為 Switch 2 的護航作,正好展示任天堂在遊戲創造性、平台動作、以及全新硬件效能上的多重突破。《薩爾達傳說 曠野之息》讓玩家體驗到創新世界觀,《Bananza》則用拳拳到肉的破壞力詮釋了「新世代平台」的定義。老玩家將尋回童年熱情,新玩家亦可以共享拆牆破屋的愉悅。這次任天堂以破壞之力重塑平台遊戲格局,不用猶豫,真正值得一試。
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