【遊戲新聞】《無限大ANANTA》TGS展出既視感超強 空中擺蕩與戰鬥動作似曾相識「致敬」味過濃

在 2023 年德國科隆遊戲展上首次以「Project Mugen」的名稱亮相的作品,在 TGS 2025 以正式名稱《無限大ANANTA》提供現場試玩。這款在廣闊開放世界的作品有眾多元素,但現場試玩後,外國很多玩家的討論重點是不論在探索還是戰鬥也有超強既視感,「致敬」味似乎過濃。

 

 

 

《無限大ANANTA》由網易旗下工作室 Naked Rain 開發,是一款第三身視點高速動作角色扮演遊戲。在是次試玩主要是遊玩劇情部分劇情模式,與自由探索模式。根據外媒試玩後感,表示動作、動話、對話到角色設計,開發團隊顯然毫不避諱地融入了「他們認為有趣的東西」,也就是眾多網友說的「似曾相識」的東西。

 

 

 

在城中自由探索時,男主角「隊長」能以「蛛絲」進行空中擺蕩,戰鬥招式也跟《Marvel’s Spider-Man 2》的黑蜘蛛戰衣動作極相似,更別說戰鬥系統如出一轍;而任務系統與玩法就跟《GTA》極相似,還有個駭客角色,用法也是很有《看門狗》的影子,更別說有《2077》的 Cyberpunk 元素了……

 

 

 

話雖如此,本作城市畫風、場景與人設是非常日系的,動作看上去也是流暢的,更扯的是使用 Unity 引擎來開發,能有這個畫面質素與內容的確是很利害。加上對大眾來說,只要縫合得好,有自己特色就好了,所以還是很有吸引力,就看正式推出時質素如何了。

 

 

 

《無限大ANANTA》未有確實推出時間,預定會是免費遊玩,對應平台 PS5、PS4、PC、iOS 及 Android。

 

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