【遊戲介紹】《Metro Gravity》重力控制動作解謎新作 配以音樂節奏戰鬥系統剛推出即獲極好評

日前由獨立工作室 mrkogamedev 開發的重力控制動作解謎作品《Metro Gravity》推出,因其巧妙地融合了各種熱門遊戲元素而備受好評,現時保持在 94% 好評評價,試玩 Demo 後感覺也著實不錯。

 

 

 

《Metro Gravity》是一款融合了3D 類銀河戰士惡魔城風格與節奏感十足戰鬥玩法的低多邊形作品。本作的一大特色是玩家的立足點會產生重力,如果走到牆壁上,那牆壁就會變成立足點;如果你在懸崖上行走,懸崖也會變成立足點。你要使用重力改變活動的平面,在保持當前重力方向同時進行移動和探索,也會在探索過程中遇到 NPC 並獲得新能力,例如,射出重力射線令你在一定範圍內產生固定方向的重力,能移動物體之類的。

 

 

 

除了基本重力轉移,你也能使用鉤抓之類的技能將自己拉到遠處,在利用動力與重力滑行,也能把多個物體連接在一起移動。由於你能裝備兩個技能,所以能組成多個技能組來解決謎題和機關,探索之前無法到達的區域。

 

 

 

戰鬥部分,一般戰鬥要根據敵人的動向來格擋、閃避和跳躍,而 Boss 戰則配有獨特的背景音樂,他會隨著音樂的節奏發動攻擊,按節奏來格擋、反擊。這種玩法就跟《Hi-Fi RUSH》和《隻狼》很相似。不過,本作也存在一些不足,例如解謎提示較少,戰鬥時的 UI 顯示比較模糊,而且視角變化非常頻繁,對有 3D 暈的玩家極不友善。

 

 

 

《Metro Gravity》已經推出,對應平台為 PC Steam,商店頁面有試玩版下載,進度能繼承至正式版。

 

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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