【遊戲新聞】Starbreeze 工作室取消《龍與地下城》合作遊戲・將集中資源經營《Payday》系列

Starbreeze 工作室宣佈取消《龍與地下城》系列衍生的 Co-op 遊戲項目「Project Baxter」(遊戲一直未有正式名字),同時解僱了該開發團隊的大量員工;並計劃集中公司資源,全力經營旗下的《Payday》系列。

「Project Baxter」是工作室在 2023 年 12 月公佈的大型遊戲項目,是以《龍與地下城》為主題的多人合作聯機遊戲,原本預計 2026 年推出,更打算支援跨平台聯機。不過,在項目公佈之後,遊戲一直未有後續消息,最近的一次更新已為 2024 年在網上公開的遊戲概念圖片:

 

 

據報直至去年 11 月時,工作室仍為「Project Baxter」招聘人才,並每週都會對項目進行遊戲測試,因此現在宣佈取消作品的開發,絕對是非常突然的消息,亦意味住這家瑞典工作室損失了約 2,720 萬美元左右的開發成本。

工作室並未透露取消遊戲的原因,不過已確定開發團隊當中,有 44 名全職員工遭到裁員。

CEO Adolf Kristjansson 表示,工作室將會專心回歸到他們最擅長的領域——也就是搶劫類型的遊戲,也就是大家熟知的《Payday》系列,令工作室可以更為專注於「為我們的玩家、員工和股東創造最強大的長期價值」。

 

 

不過,在 2023.09.21 推出的系列最新作品《Payday 3》發展並不順利,在遊戲推出的首月內,不單跨平台(甚至同機種聯機)的問題頻生,而且「無法開始對戰」或者任務的 Bug 更是令不少玩家棄 Game,更有玩家表示「寧願回去玩 12 年前推出的《Payday 2》」;而工作室的反應遲緩,無論是更新或者修正都未能滿足玩家需求。

在遊戲推出接近兩年之後,目前《Payday 3》在 Steam 上的評價依然是褒貶不一、大多負評;玩家人數亦未如理想(下圖為本文刊登時在 SteamDB 截取的數據):

 

 

工作室目前對《Payday 3》依然抱有信心,並正在開發一個可長期營運的即時互動平台,以吸引全球數百萬玩家……到底情況是否會如想像中樂觀?

 

 

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神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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