【遊戲介紹】《Minos 牛頭人迷陣》迷宮建造角色扮演遊戲 設計連鎖陷阱把前來的冒險者一網打盡

一款早在去年底 Demo 時便覺得好玩的獨特的塔防遊戲《Minos》(牛頭人迷陣)終於在月前推出,與大家常見的塔防不同,本作並沒有海量的塔、看起來很治癒的數字,取而代之的是用有限的陷阱擊殺入侵者的燒腦玩法,超適合喜歡策略遊戲和解謎遊戲的玩家,現時極度好評中。

 

 

 

《Minos》由 Artificer 開發,是一款有 Roguelite 元素的迷宮建造角色扮演遊戲。玩家將化為希臘神話中的傳說怪物米諾陶洛斯(就牛頭人),為了保衛聖域,與為了財富與榮耀而入侵的冒險者戰鬥,簡單說就是殺光前來的人。

 

 

 

玩家可以自由組合牆壁、門和通道來建造迷宮,你可以設計一條單一但滿佈陷阱的路線,也可製作蜿蜒曲折、門扉會移動、令人迷失方向的迷宮。陷阱有多種玩法與組合,例如以壓力板為起點,再連鎖觸發尖刺、利刃、火焰、岩石等多種陷阱,但要注意很多時這些陷阱有發動次數,所以要精準計算會通過的人數以及他們的反應,而這些設計正是佈置迷宮的關鍵。

 

 

 

每個階段都會有不同的敵人和陷阱,又由於陷阱是有限的,所以你要在觀察敵人類型後,思考哪種擺法最有效。例如溺水池傷害很高,但生效時間太長還會被救,單獨使用可能很困難,這時再考慮擺放的順序和加入別的方法可能更有效。製作組可能想玩家一直嘗試最佳殺法,所以本作的 S/L 很可靠,能一直試到爽。

 

 

 

《Minos》(牛頭人迷陣)已於 4 月 7 日推出,對應平台為 PC Steam,支援繁體中文。

 

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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