較早前我們試玩了由 insomniac Games 開發的《漫威金鋼狼》(Marvel’s Wolverine),日前我們終於完成了正式版,到底這款討論度甚高的作品我們如何評價,又是否值得入手,不如看看我們的玩後感再作決定吧。(內文涉及少量劇透,敬請留意)
一樣先說畫面表現,使用 PS5 主機。可能還未有 Day 1 Patch 關係,畫面質感比起《Marvel’s Spider-Man 2》差了一點,但打擊感與流暢度還可以,有少許掉幀,這些都是小問題。大問題是狼人經常要「飛撲」,很多時鏡頭轉換追不上角色速度,導致視點看不到畫面外的敵人,又因為本作沒鎖定鍵,就算設定了自動鎖定最近敵人也沒太大差別,因此在室內戰鬥常常看不清整體戰局,希望在 Day 1 Patch 會改善。(下面的影片算是很輕微的了)
角色模組設計方面,男角大致上都 OK 的,真要說的話就是狼人面相不夠「野性」,但是身高有跟原作設定是加分位置,其他的人物模組面相如劍齒虎、Omega Red、驚惡先生(Mister Sinister)等有捕足到角色神髓。女角則勝在夠還原「變種」這個主題,主角「琴」(Jean)的面相不太 OK 了;魔形女/妖后樣子太老;死亡女(Lady Deathstrike)更加是「極品」。
此外,還有一名叫夜行女(Arclight)的角色,獨眼、Skinhead(平頭裝)、黑人,全都是 DEI 文化最喜歡的元素,加上很早期本作已宣佈有 Sweet Baby Inc. 參與,所以這麼有特色的角色也是意料中事(其中一段劇情印尼貧民區有紫色頭髮的女孩,真稀有)。建議大家自行腦補該角色最熟悉的演員吧,就像我是無法抹走 Hugh Jackman(休·麥可·傑克曼/曉治積曼)的印象。
劇情上本作有原創的故事線,而且登場角色絕大部分都是很冷門且沒人氣的,組合很新鮮令人眼前一亮,而且劇情與人物設定是跟大家認識的不同,但再講下去就劇透了,只能說後面留有伏線出續集、有天啟,惟對話與很多演出略嫌冗長, 也不能逐句略過,整體有「拖戲」嫌疑,把整體內容減少 3/1 節奏會更好。
戰鬥系統與《Marvel’s Spider-Man》相似,也是玩敵人攻擊的一剎那擋格,紅色攻擊則迴避這樣,而且強化技能後會大幅增加擋格的判定,我是遊玩最高難度的,整體感覺也沒多難。再者,你還可在設定中把格擋判定進一步增加,而且在正常設定下判定算很寬鬆的,格擋難易度差不多比同期的《鬼武者》一閃再低一半,很易玩。
攻擊方式主要就是輕、重與按緊輕攻擊三種,外加 5 招主動攻擊技和一招被動 Buff,招式算少。在攻擊命中敵人時會產生「怒氣」,儲滿一條氣讓能復活一次、儲滿兩條進入偽無雙狀態,這時攻速會變快、對被震懾的敵人能一擊必殺,打一堆群敵人時是很爽快,問題是敵人不多,當你難得地儲夠怒氣時已差不多清場。
在上次試玩已有潛行要素,但其實在整款遊戲能讓你「潛」的場景不太多,又因為不是開放世界,每個場景又不大,直接殺還更快一點。至於「解謎」的部分,重要物品以極鮮明圖像效果表示,難度接近零,方便不想思考的玩家,很貼心。
此外,本作存在不少 Bug,由開始到破關閃退了十多次、有時要劇情需要隊友幫你打開通道但在該位置沒反應、把敵人丟出場外後突然無法控制角色等等(請參看下面影片)。幸好本作有超頻繁的自動存檔,遇到 Bug 讀檔也只是幾十秒前,頂多重打一次,所以是還好的。
最後是 Boss 戰,全部頭目都是固定出招迴圈,例如跳砍之後一定是普攻兩下、普攻兩下再紅色攻擊兩下這樣,頂多是最後一下變招。整個戰鬥流程都是擋擋擋把崩值儲滿的迴圈,而且是所有頭目都是這樣,就算尾王也是差不多,就多了一個彈反的環節,非常易玩,很適合只想看劇情的玩家。
總結:
《漫威金鋼狼》(Marvel’s Wolverine)給我的感覺是冷門角色大集合,讓大家認識一堆沒知名度的角色,加上「變種」的面孔,還是很新鮮又貼題的。有完全設計的新劇情、角色背景與關係是一大賣點,有創造出只屬這個遊戲宇宙的世界觀。順帶一提,據稱拿掉「X-Men」中的「Men」是 Sweet Baby Inc. 的主意,不過今集遊戲跟「X-Men」完全沒關,所以這部分我是 OK 的。
戰鬥系統是還好,最起碼格擋判定有做好,但內容稀缺,敵人攻擊模式千篇一律,唯一有點挑戰性的就只有打 25 波的試煉,不過也沒有多難,是對動作遊戲苦手的佳音。至於 DEI 的元素在本作其實還有強化空間,例如劍齒虎性別認同是女的、追加更多殘障人仕、可選擇 them 性別代名詞等等,讓玩家在玩遊戲時學習到現實有更多可能性、更政確,一起來「Woke」!
最後,大家作為 PlayStation 與漫威的粉絲,一定會支持的對吧?
《漫威金鋼狼》(Marvel’s Wolverine)將於 9 月 15 日推出,對應平台為 PS5 及 PC Steam,支援繁體中文。我遊玩的是最高難度,全破試煉最高等級,總耗時約 10 小時,可作參考。
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