[E3專題] 自己人打自己人《Battlefield 1》VS《Titanfall 2》

EA 發佈會就尋晚做左,咁呢你話多野就唔係好多。實際大作就四隻咁啦,但好笑事又發生!

Battlefield 1》將於 201610 21 日在全球發行,而一個星期後 10 28 日就出隻《Titanfall 2》。

唔通大家想自己人打自己人,互搶玩家搞到兩敗俱傷?

 

不如我地先睇下今次《Battlefield 1》同《Titanfall 2》有咩料先!


官方新聞稿

本能摧毀」(Intuitive destruction)和「風雲不測」(Dynamic Weather)令每場戰役都不一樣。您可以在牆壁和建築物挖出通道、以創新方法擊敗敵人,進行本能摧毀,在四周留下自己的記號,為遊戲增添可能性。在戰火洗禮下,四周原好的地方變成頹垣敗瓦,您的行動會永久改變世界。

 

天有不測之風雲,因此您必須因應天氣變化調整戰略。晴天、大霧或雨天會影響您在同一個戰場的作戰形勢,在瞬息萬變的戰場上,您必須因應情況改變作戰方式。

 

行動」(Operations)功能是全新多玩家遊戲方式。在《Battlefield 1》您會在不同的前線參與一連串唇亡齒寒的戰爭。在連串戰爭中,征服領土或擊退敵人產生的影響又豈止於決定一場戰役的勝敗?

 

當您覺得大勢已去,可以召來巨無霸Behemoths),這是《Battlefield》前所未有完全由玩家操控的最大型戰車。巨無霸馳騁沙場,開火摧毀敵方防線。全面戰爭從未如此經典震撼,您可以操控裝甲火車、飛行船或戰船,在海陸空戰鬥中稱霸。



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在單人模式下,《Titanfall 2》讓玩家探索人與機器的獨特關係。在離線模式下,單人玩家可充當民兵組織步槍手,成為優秀進攻機師。當滯留在敵方陣線面對各種困境時,可以跟身經百戰的泰坦合作,執行從未想過的任務。

 

在多玩家模式下,Respawn 繼續將傲視同儕的遊戲革變成為更精彩的體驗,內容更深廣、更多元化,包括六個全新的泰坦、機師的實力更強、更多配合玩家心意的選擇及流暢的行動,肯定帶來滿足感。


但其實一個星期出兩隻 FPS 大作嘅原因其實係為搶先於11月4日《Call of Duty : Infinite Warfare》出前吸晒啲玩家嘅眼球。雖然整個 E3 都繼續有 《COD:IW》嘅宣傳,但暫時口碑就麻麻,等佢睇下 E3 期間可唔可以有冇啲好消息比玩家啦!

 

阿九

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