【新作快報】《雪豬那》公司重鎚出擊!2018 年新作《Lost Sphear》

之前小妹寫過篇《我係雪豬那》(いけにえと雪のセツナ )嘅遊戲包膠(自己嘅文自己推:按這裡),遊戲雖然係由 Square Enix 發行,但係創作團隊其實係一家叫做 Tokyo RPG Factory(TRF)嘅新公司;佢地尋日剛剛公佈咗全新作品《Lost Sphear》,對應平台為 PS4、Switch 及 Steam,預計推出日期為 2018 年。

 

官方正式嘅故事簡介仲未出,但係 Trailer 就出現咗部份劇本描寫,例如「要是你所愛護的,都化為虛無」等,大家都可以預計到《Lost》個劇本同《雪》一樣走哀愁風。

 

廣域地圖探索:繼續走繪本風格

Trailer 係英文嘅話,預計日英文版本會同時推出?

 

咁講返少少 Background 先:《雪豬那》係 TRF 嘅第一個作品,你問我,我當然會老實話你知:個 Game 的確有好多可以改善嘅地方,例如係戰鬥過程唔夠順暢、地圖嘅探索比較單調等等;不過,對於故事氣氛嘅營造、人物性格嘅描寫、配樂等等方面,佢做得非常細膩!所以我都好奇,到底吸收咗經驗同埋玩家嘅意見之後,《Lost Sphear》會有點樣嘅進步呢?

 

場景設計目測細膩:水流會隨風向流動

消失嘅人類、失落嘅文明……兩者又有咩關聯呢?

 

雖然已知資訊唔多,不過睇黎戰鬥系統進步咗噃,睇片就幾 Smooth,界面都比《雪》更加清晰簡單!

戰鬥畫面明顯比《雪》設計更為簡潔

 

比較有趣嘅地方係下圖嘅畫面。咦?呢個閃光、仲有角色頭像上面嗰一點藍光,似乎遊戲會繼續用返《雪》嘅「剎那戰鬥加乘」!仲有一樣嘢就係,圖中嘅企鵝怪,都喺《雪》中出現過 Σ(*゚д゚ノ)ノ

 

如果戰鬥系統、畫面風格以及怪物都會重復出現,唔通 TRF 想建立一個好似 Final Fantasy 咁嘅 RPG 品牌形像? 係咁嘅話,唔知《Lost》同《雪》嘅世界觀會唔會有所關聯呢?呢個遊戲對我黎講幾值得期待啊~

「只剩下月亮高冷地照耀著……」

 

最後為大家送上官方嘅 Trailer:)

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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