【TGS 2017 試玩包膠】《閃之軌跡 3》劇本到底能否為系列完美作結?9月28日上市!

雖然講咗好多次,但都要再講多次:我真係好鍾意 Falcom 公司嘅 RPG 作品啊啊啊啊!而喺《YS》同埋《軌跡》兩個系列入面,我個人係偏好《軌跡》派的,到而家都仲係難忘《空軌》帶比我嘅感動!

至於《閃軌》,我原本以為《閃2》會就咁作為完結,直至公佈會出《閃3》時我心情都幾複雜,因為故事入面人死不能復生,而帝國同埋地方之間革命派嘅爭鬥,我以為 Falcom 會開條新嘅故事線黎寫……故事方面係點樣發展、點樣埋尾,真係要玩咗先知,雖然我一早訂咗 Premium Box,不過既然 TGS 有得試玩,我當然係衝去先睹為快啊~

《閃3》設於 KONAMI 的試玩櫃位長期排滿人

 

故事方面,因為遊戲一開始會有好詳細嘅引子,所以無玩過《閃1》《閃2》嘅朋友都可以無縫接合地跟到個故事;不過當然我會強烈建議你玩哂三集啦(笑)至於《閃3》劇本發生已經係《閃2》內戰一年半嘅事,男主角リィン亦已經畢業,成為新設軍校「トールズ士官学院・第Ⅱ分校」嘅導師(雖然都係講緊20歲出頭)。

內戰後嘅成片大陸處於混亂入面,今集故事就係講貴族派、地方政權、以及秘密黑暗組織《結社》三方面嘅鬥爭。

男主角以及《閃3》出現嘅新主角們

 

試玩部份約 20 分鐘,當然就唔會知道故事發生咩事架啦;不過要試哂成個 Battle System 就時間足夠有餘。《閃3》同前兩代一樣,戰鬥用 TBS 系統(所以角色敏捷度會影響攻擊先行率),攻擊方面,分為「普攻」「戰術」以及「Arcs 法術」三部分。非指定戰爭可以嘗試逃跑,每一回合只可進行一個指令,例如食藥或防禦等;成個系統好易上手,有玩過系列作嘅朋友應該相當熟悉。

每場戰鬥上場人數上限為四人;中途可以換人上場

部份角色可以轉換攻擊模式,例如 Attacker 變成 Gunner;唔同敵人有唔同屬性,除咗常見嘅火水木屬性之外,唔同武器對唔同敵人構成嘅傷害都會有所變化。

Arcs 法術係《軌跡》系列經典系統,每位成員有一個主屬性,然後可以安裝唔同嘅法術或者輔助技能。

LINK 系統亦係《閃》經典設定,玩家可以自己選定邊兩位角色做連結,連結效果由自動追擊或者自動回復都有,角色間牽絆越高,效能越大

LINK 系統可以兩位角色出合力技

唔同角色配搭出黎嘅效果都會唔同

 

不過試玩淨係可以玩到以上部份,有少少可惜,可能想吸新手入坑?因為上面介紹嘅部份同前兩集其實分別不大,而操縱機械人嘅「騎神戰」等等嘅元素都無得試。

話雖如此,如果你未玩過《閃軌》,我真心推介你花時間煲呢個系列,值得架!同埋《閃3》登場角色唔止有《閃1、2》嘅成員,部份《空軌》成員例如係工房嘅 Tilda 都會由蘿莉變成少女出場,而《結社》登場角色應該係咁多個系列入面最齊最多嘅添!

 

《閃之軌跡 3》2017.09.28 就會上市,PS4 平台限定!

 

最後為大家送上本人手殘試玩 play:

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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