【遊戲感想】《閃之軌跡 3》當死人都可以返生,我已經唔知結局點埋尾了。

 

作為一個 JRPG 愛好者,我對 Falcom 呢間公司真係心存感恩,因為佢以往嘅遊戲通常都唔會令我點失望;相比起《伊蘇》系列我更加偏愛《軌跡》系列,可能係因為故事劇本偏向沉重、懶係史詩式宏大世界觀咁,《空軌》《碧軌》雖然故事獨立,但係成個《軌跡》系列係共享同一世界觀的,而角色亦會交替出現,呢種設定亦係我熱愛呢個系列嘅原因。

我好記得《閃軌 1》2013 年推出時,我買完遊戲之後一日就要飛倫敦,原本打算上機瞓覺,但係遊戲好玩到結果我成程機都拎住部 PSV 喺度衝劇情,然後《閃軌 1》以一個非常令人吃驚嘅劇情發展完結咗。

然後,去到《閃軌 2》,主角去搵返失散嘅 VII 組同伴,開始去嘗試干涉共和國&帝國軍嘅戰爭,呢方面又有貴族派搞事,嗰方面又有獵兵團同埋遊擊士嘅私怨,劇本宏大到我睇少一秒都會 Follow 唔到。

結果,《閃軌 2》去到最尾,我最愛嘅前輩死咗,而主角發現敵人中佬鐵血宰相原來係自己親生老竇……劇情發展到咁樣,我都知一定會出《閃軌 3》。

 

Hello Daddy orz

 

黎到《閃 3》我原本以為今集係《閃軌》最後一集啦,但係玩到一半,唔對路,遊戲頭 3/4 時間都喺度揭露緊《空》《碧》兩代留落黎嘅伏線;對於玩開《軌跡》嘅我黎講當然係好開心的,可以見返啲前作角色出返黎,又終於前人而家嘅發展係點樣,作為承上啟下嘅作用,呢一點係做得好窩心。

 

見返放盪王子出場+聽到子安武人自戀嘅聲音+佢又開始出黎自彈自唱,真係好開心好治癒!

招式同《空之軌跡》時完全一樣(心)

赤髮重劍遊擊士阿加特大哥今集都有登場,同緹妲關係開始明朗化 LOL

Falcom 吉祥物算唔算係歷代角色?LOL

 

之但係,《閃》自己本身嘅故事呢?你解緊前作伏線嘅同時,《閃》劇情嘅伏線就留得更多!我又唔可以話佢個故事拖長黎做,因為每件細微嘅事又真係同劇情有關係;不過,得返咁少篇幅,到底黎緊個《閃軌 4》係最終章啦,真係黎得切將今集嘅謎題一一解開嗎?

同埋,畢竟黎到第三集啦,官方都擺明車馬係唔會理會新玩家感受的,未玩過《閃1&2》嘅朋友就麻煩等到 3 月及 5 月,因為到時呢兩集會喺 PS4 出高清版~如果未玩過就直接開《3》嘅,絕對會比啲人名同埋劇情搞到一頭霧水。

不過,對於我呢啲 Fans 黎講,當然是好開心的;雖然今集明顯地 Feel 到官方於遊戲前半部花太多時間去建立新 VII 組嘅關係同牽絆,所以去到劇情後半部非常趕資訊量爆炸,所以玩落其實有少少攰(抖)

 

新 VII 組嘅牽絆:花咗遊戲好長時間去建立

 

好老實講,其實我覺得今集「將黎恩變身成為軍校分校教師,再引導一班新嘅學生」呢個設定有少少畫蛇添足,明明用返原有 VII 組班底繼續開始劇情都講得通,而家夾硬用半集遊戲時間,做到新學生同黎恩好似好 Friend 咁,我只能夠講一句「只要你接受了這種設定」就唯有默默硬食啦……

 

即係例如ミュゼ成日挑逗黎恩做咩啫……

舊有班底成為配角了

 

雖然一開始我對角色嘅分配有疑惑,不過令我真係腦力大爆炸嘅,絕對係「死人都叫返生」呢個設定。《閃1&2》入面我最鍾意嘅角色クロウ,第二集佢死嘅時候我真係喊濕半邊枕頭,劇情話佢比「緋之騎神」刺穿心臟喎,即死啦係咪?雖然唔捨得呢個角色,但係起碼佢咁死法我覺得合理,同埋呢個劇情發展好有《軌跡》嘅味道吖。

點知,黎到今集,我頂你個制,一句「騎神起動者有再生能力」就無啦啦令クロウ復活返,咁點呀?黎恩都係起動者喎,咁所有起動者出黎群毆單挑、其他人買定離手算啦?咁點解要出兵打生打死呀?死完可以返生嘅話,呢個故事可以點樣埋尾呀?點解唔可以乾脆啲呀?

還返啲眼淚比我呀!!

 

忠嘅原來係奸嘅,死咗嘅又會返生,真係睇到我上氣不接下氣

不過…都有開心嘅地方,例如可以用返以前嘅角色

 

戰鬥方面就不過不失,維持《閃1&2》嘅水準,喺戰鬥流程方面依舊流暢,絕對唔會悶;今集仲多加咗 BP 系統,可以用每場最多 5 個 BP 點數去進行戰術,例如係三回合不受傷害、五回合加 ATK 等等,呢個新系統簡單易上手,呢一點要讚。

 

BP 點數:見右上角,目前為 1

對敵人破防一次,就加一點 BP

 

今集嘅「騎神戰」戲份多咗好多(應該去到《閃4》會更多 LOL)至於你問我騎神戰好無玩?我只會答你,呢個系統似乎都仲係喺好初步嘅構思,騎神弱點不外乎頭、肩、身、腳咁,只於搵中弱點狂攻就必勝,零難度可言;如果以戰鬥樂趣黎講就麻麻地啦,不過劇情大過天,劇情有咁嘅需要就算啦~

 

弱點:黎黎去去幾個位

今集:學生都可以用機甲兵對戰

 

不過,又咁講啦。
雖然我上面好似批評多過讚,但係,你問我嘅,我真係好鍾意《軌跡》,所以愛之深責之切,我對《閃3》要求係好高的,鬼叫系列作以前嘅作品水準咁高咩。

遊戲方面係用心嘅,同以往所有《軌跡》一樣,遊戲 Opening 堅持用動畫表達,而戰鬥動畫亦落重本,個個角色都有特技。

 

呢兩個腹黑怪真係令人又愛又恨,變態皇太子!!

傳說中嘅鋼鐵聖女

《閃3》嘅 Card Game 小遊戲都幾好玩,雖然難度都係太簡單……

 

今集係咪令我失望?咁又唔會,雖然有好多令我無解嘅地方,但係作為起承轉合、衝向結局嘅作品黎講,《閃3》喺劇情交代方面依然係做得十分詳細,劇情末段喺火車上面見到《碧》嘅兩位主角羅伊德同埋艾莉終於放監(?)揮手送別主角嘅畫面,簡直仲令我鼻頭一酸添!

不過……
一氣呵成寫到呢度,突然,有少少語塞。

下一集,就真係終結啦。

今集去到最後,黎恩暴走、放蕩皇子架紅色飛行船比皇太子細佬裝咗炸彈引爆,生死未卜;留比玩家嘅,係一堆問號,我一方面好想知道遊戲會以點樣嘅形式埋尾,但係,知道今年秋天,就要迎來呢個系列嘅完結,我個心,始終都係有啲失落。

2018年秋天,《閃之軌跡 4》,我默默倒數等待遊戲的到來。

本文很長,在此多謝各位閱讀到此的朋友。

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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