【大坑介紹】Rayark 新手機遊戲《Sdorica 萬象物語》戰術 RPG 人設靚系統正!

市面上嘅手機遊戲太多,大家手頭上有邊隻遊戲係你日日都玩?定還是大部份都試玩一輪就棄 Game?今次同大家介紹呢隻由「Rayark 雷亞」開發嘅《Sdorica-萬象物語-》,由四月份開始營運以黎,我就開始玩了~玩到而家五月份,都仲係每日一有時間就拎出黎玩!

我一開始玩嘅原因, 一來係我本身係同公司作品《Deemo》嘅 Fans,所以對公司出品有信心,亦都對佢地第一隻自家嘅 RPG 充滿好奇;二來遊戲未推出嘅時候,淨係睇到人設同埋故事背景都已經很有好感……

原本我都只係抱住「試下囉!」嘅心態,無諗過,隻遊戲好玩到我今日想動筆寫文黎介紹大家落坑!

首先介紹一下故事背景,遊戲名中的「Sdorica」其實係一條龍,龍死後化成大地,龍嘅心臟變成太陽~而遊戲入面就係講太陽王國嘅故事。

劇本方面好似輕小說咁,玩家每過一章就講少少,所以我唔想劇透太多,重點梗係留返比大家玩啦!遊戲中嘅劇情,都會以動畫或者角色 Motion 黎交代,而唔係好多日系 RPG 咁淨係用人物 2D 站立繪去表達,呢一點,作為一個基本免費嘅手機遊戲大製作黎講,真係要比誠意分。

劇情交代非常有臨場感

遊戲玩法就唔係指令輸入,而係用「三色魂(白、金、黑)」去表現;每個角色嘅「一魂」「二魂」「四魂」都代表唔同技能,而唔同技能又可能要配搭另一角色嘅某啲技能黎用,先會發揮最大功效;所以遊戲難度在於:除咗要熟習角色嘅技能之外,亦都要考慮角色之間配搭、敵人嘅弱點等等,絕對唔係求其練高 Level 亂咁撳就會過到關的。

長按敵人會見到對方狀態(呢點好緊要!)

玩家亦可以喺指令盤裡面睇下唔同技能嘅作用

睇到呢度,或者你會有錯覺「咁呢個 Game 係咪要勁課金抽勁角色?」,根據我玩咗半個月嘅認知,遊戲中真係無勁唔勁角色之分,場上三個角色點樣配合先至係最緊要;而且,就算抽到一啲罕有角色,但係要將佢 Upgrade(遊戲中稱之為「共鳴」)都係需要刷素材去升的~

唔同素材可以於各關卡中獲得

夠料就可以將佢升 Rank

完成任務會送石或素材,仲會有定期活動,打得哂啲關卡仲可以解鎖新角色;所以即使係「無課金玩家」都唔會因此玩唔到呢個 Game(雖然我係有課少少金的 LOL)

如果你問我整體意見,我會答你遊戲是有難度的,關卡都唔係話過就過,不過遊戲有一個優點,就係每日限次數嘅任務,如果你 Fail 咗,佢係唔會扣你通過次數的,所以就算你想試吓越級挑戰,都唔怕少咗一個拎獎勵嘅機會。

目前我嘅進度係咁咋………

我諗我都好耐未試過咁認真地玩一隻手機遊戲(上一隻係完全唔同性質嘅《BanG Dream!》),而呢隻《Sdorica》同時對應中英日韓文,無論係偏好邊種語言嘅玩家都大丈夫!如果你同我一樣,玩手機遊戲時唔想吓吓玩 MOBA 類型遊戲,我認真推介你試吓呢隻 Game 喔!

遊戲宣傳影片:

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神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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