【EA非伏大作】《Anthem》完整任務演示片段公開 迎戰外星巨蟲勁刺激

勇奪今年 E3 電玩展最佳動作遊戲既《Anthem》,由公布至今雖然望落一直都唔錯,但係一諗到 EA 二個字就硬係有種伏味。不過早前官方放咗條任務實機試玩影片出黎,展示其中一種裝甲 Colossus 既玩法,以及任務「Scars and Villainy」流程,睇完之後成個人定晒,大家都可以放心等啦。

 

《Anthem》係由製作《Mass Effect》團隊 BioWare 開發既科幻射擊新作,雖然由 08 年加入 EA  之後都有失手作品,不過就今次 Gameplay 睇落就正正常常無失手。

遊戲內玩家會著住好似 Ironman 咁既動力裝甲(Javalins ),唔同既裝甲會有唔同既特性,今次影片展示既裝甲為「Colossus」,特性為犧牲機動力換取高火力及高防禦性能。有趣既係即使係同一款裝甲,根據選取既裝備,亦會有唔同既攻擊性能。

多人遊戲可以選擇同類型裝甲

 

今次影片展示咗唔少遊戲細節,遊戲好似《Desinty》咁,即使係非任務區域範圍內,依然會配置咗怪物係度,並且會有精英怪物,可以選擇直衝任務地點無視佢地,又或者清完怪先行。而每具動力裝甲都都有飛行功能,不過飛得太耐會導致引擎過熱,只要經過瀑布或者飛入水中可冷卻引擎,相信遊戲正式推出時要善用此系統。

可以唔理佢飛過都得

Boost 條 Bar 變紅即係過熱,飛過瀑布過一過冷河就搞掂

 

另外係《Anthem》內,加入好似格鬥遊戲既「Combo」系統,當隊友施展有控制屬性技能又或者特殊傷害技能,係特定時間內協力進行特殊攻擊,便會達成「Combo」要求,並會附加額外傷害。係影片最後打 Boss「Swarm Tyrant」時,就多次使出「Combo」重創敵人,屬必須掌握技巧。

配合其他玩家攻擊可以做出「Combo」效果

玩家可於任務中途加入,似乎可以等朋友就打完果陣入去做 Free Rider

 

《Anthem》預計於 2019 年 2 月 22 日上市,對應平台為 PS4 / Xbox One / PC。

五木

五木 動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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