【遊戲介紹】《SaviorS : Oath of the Blade》平面Roguelite動作角色扮演新作 精美的像素美術與像RO般的配點引人注目

一款在開發早期已經在關注的作品《SaviorS : Oath of the Blade》,最初是因為它的美術有香草社風格同時又有自己的味道才留意,直到最近看到人物屬性欄,驚見角色「六維」數值而且由玩家自行加點,就跟《仙境傳說》一樣,日前還推主了宣傳片,令人期待。

 

 

 

《SaviorS : Oath of the Blade》由日本獨立工作室 Ouloboros Studio 開發,是一款平面 Roguelite 動作角色扮演遊戲。作品主打高度自由的隊伍組成與可縱深移動的橫向捲軸戰鬥,同時有著 Roguelite 常見的隨機生成地圖、地下城與任務,種種要素圍繞著主線故事,在每次迴圈續漸了解劇情,遊玩體驗看似很不錯。

 

 

 

遊戲在世界地圖是採用回合制,你要選擇冒險目的地,能在前期地方慢慢農,也可以挑戰高等區。與不同的同伴組隊,結合不同裝備、法術與技能,再慢慢調整陣容好讓自己走得更遠。

 

 

 

戰鬥是像《吞食天地》、《Final Fight》一類的橫向卷軸動作玩法,敵人主要會在畫面兩邊出現,你要不停調整走位以及利用縱深移動避開攻擊。

 

 

 

在現時已公開的畫面所見,每名對員有 9 格裝備欄,對應不同種類的武器與裝備,而不同種類的裝備又會影響細項能力,例如只用單手劍比起裝備盾攻速更高一點。人物狀態有顯示 STR、AGI 等「六維」數值,細項有攻速、暴擊率、傷害減免值等,而且可由玩家手動加點,估計是跟《仙境傳說》相似,點 AGI 會加攻速、VIT 會加防之類。

 

 

 

《SaviorS : Oath of the Blade》將於 2027 年推出,對應平台為 PC Steam,支援繁體中文。

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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