【遊戲新聞】學習型恐怖遊戲《恐懼之歌》 用新型式重新定義「恐怖」

就黎又到萬聖節,作為 Game 迷就梗係要搵隻恐怖 Game 玩啦,未有心水嘅不妨試下今次介紹呢隻《恐懼之歌》(Song of Horror)。咁耐以黎大家玩開嘅恐怖 Game 都係用設定好嘅劇本,最多都係 Random 係咩位有鬼出黎嚇你,但呢隻遊戲就會因應玩家行為而作出相應改變,務求令玩家防不勝防!

 

 

《恐懼之歌》(Song of Horror)由 Protocol Games 開發,屬恐怖冒險遊戲,採用第三身視點。作為恐怖遊戲,最重要嘅元素有二個,第一個就係故事。遊戲會有一個龐大嘅劇本,分為五章並透過總數十三位角色去體驗。不過每個章節以及每位角色並非獨立一個故事,而係透過唔同嘅地點、角色等去體驗同一個故事。

 

 

當玩家扮演不同角色時,就會由相應嘅視角去對場景進行探索調查,亦即係玩家將會睇到唔同嘅提示,同時會因應玩家所採取嘅行為故事會有相應嘅改變,最嚴重會導致角色死亡!而當角色一旦死亡係無得復活的,未完成嘅探索 / 調查將會經由第二位角色繼承,就類似《Detroit》咁。

 

 

《恐懼之歌》(Song of Horror)將會先推出前兩章遊戲,喺第一章故事講述一位知名作家 Sebastian P. Husher 成家人突然失蹤,於事負責佢作品嘅編輯就派出助手去搵佢,然後從此就無再見過呢位助手了……。

 

 

恐怖遊戲另一重要嘅元素就係氣氛,製作團隊表明遊戲中嘅敵人由 AI 控制,會因應玩家嘅行動及決策去學習並作出改變,務求以意想不到嘅方式去獵殺玩家。呢種方式可以為每位玩家提供獨特嘅遊戲體驗,亦都因為敵人嘅行動係難以預料,帶黎嘅緊將感同恐怖氣氛將異常強烈。

 

《恐懼之歌》(Song of Horror)預計於 10 月 31 日萬聖節當日上架,暫時只有 PC Steam 平台。

 

五木

五木 動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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