【遊戲新聞】前刺客製作人新作 《祖先:人類奧德賽》回歸原始玩猿人

前《刺客教條》(Assassin’s Creed)系列製作人 Patrice Désilets 歷時五年最新作品《祖先:人類奧德賽》(Ancestors : The Humankind Odyssey)好快就會喺家用機玩到,呢隻遊戲由於製作人嘅威名,甫公布就引起各方關注,大家準備好由刺客「進化」成猿人未?

 

 

《祖先:人類奧德賽》(Ancestors : The Humankind Odyssey)屬單機冒險動作遊戲,採用第三身視點。遊戲中玩家將回到一千萬年前至兩百萬年前間,扮演人類嘅祖先,喺廣大嘅叢林之中為展開最強嘅冒險:人類演化歷程。本作將會有三大主軸,分別係 EXPLORE(探索)、EXPAND(擴張)、EVOLVE(進化)。

 

 

由於要喺叢林中生存,所以必需探索大地中未知嘅部份,並留意掠食者及其他危險,已知嘅掠食者有巨蟒、劍齒虎、鱷魚等野獸。當然經過分析、戰鬥後會陸續獲得各種能力,進而強化自己嘅存活機率。另外同現實生活一樣,要兼顧進食、飲水同睡眠,先有能力存活。

 

 

擴張唔單只係領土,仲講緊要壯大整個家族,因為必需有數量上嘅優勢先可以提高生存機率。要擴大家族可以吸收其他同種族成員並繁衍後代,而每次抉擇都會影響家族歷史,影響演化過程。

演化過程會因應上代強化能力而產生差異,會有強化體能,亦會有強化智力及溝通能力,當然除生理因素之外,知識亦都可以傳比後代。經過時間嘅推進,玩家將會見到自己嘅氏族到底會係日漸強大定係會走向滅亡之路,又由於每個玩家嘅選擇都有所不同,所以每次嘅旅程都會係獨一無二。

 

 

《祖先:人類奧德賽》(Ancestors : The Humankind Odyssey)PC 版本已經於 8 月 28 日,於 Epic Game Store 上市,一年後就會有埋 Steam 版。而  PS4 / Xbox One 版本則預定 2019 年 12 月 6 日上市。

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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