【遊戲評測】中譯團隊疑似暗撐香港 《COD:MW》香港人玩格外有Feel

引發全球炎上嘅共雪,就算日前喺 Blizzcon 度扮中立講「唔好意思囉」,一眾玩家仍然不接受,連帶影響母公司近期大作《Call of Duty: Modern Warfare》被拖累。不過早就有傳本作劇情非一般地爆,而且我地試玩時仲發現中文翻譯團隊疑似暗撐香港,出現勁多「巧合」,直頭係一路玩一路「嘩」!

 

 

講故事模式之前,例牌都要講下畫面流暢度呢類野。今集《Call of Duty: Modern Warfare》最高支援 4K@60Fps 畫質,而我地使用 PS4 Pro 整個遊玩過程於大約維持於 52-57Fps,頗為穩定。另外遊戲中不論人物、武器模組、背景、場景等等表現完美,音效更非常有臨場感,絕對不負大作之名。

 

遊戲畫面真係有 3A 大作水平

暗中潛入場景做得非常有心思,可擊破燈泡製造有利環境,戴上夜視鏡後會顯示光度讀數,方便時刻確保自身處於黑暗之中

唔係淨得槍戰,圖中呢段玩緊教職員點樣避開恐怖份子離開,幾好玩

仲有捉迷藏玩,不過比人捉到就 GG……

 

《MW》每集嘅故事都係重點,仲成日影射國際政治事件,加上今集可算係 Reboot 整個系列首炮之作,自然不容有失。今集故事描述虛構嘅中東國家「烏茲斯坦」爆發為時長達數十年嘅內戰,而國內嘅極端恐怖份子(塔利班啲FD)同當地反抗軍持續對峙,但因為該國恐怖份子一次行動,令到美國及俄國介入呢場中東內戰。

 

成班失控痴線佬

 

事實上,《Call of Duty: Modern Warfare》敘事總監 Taylor Kurosaki 接受外媒 GameSpot 採訪時,就有提到故事嘅靈感係黎自於現實世界嘅事件。而今次嘅劇情相信有部份取材自 90 年代波斯灣戰爭及敘利亞內戰,而且「死亡公路」章節更明顯地影射波斯灣戰爭「死亡高速公路」轟炸事件。(當年伊拉克軍隊退出科威特,喺往伊拉克嘅高速公路上受到以美國為首嘅多國部隊空中轟炸,導致極多平民因此喪生,由於轟炸長達十多小時,被認為係屠殺多於戰爭)

 

「死亡公路」章節更明顯地影射波斯灣戰爭「死亡高速公路」轟炸事件

雖然處於戰爭,但遊戲強調我地並唔會濫殺無辜,就算我想開槍殺人質都唔比

死亡時會有各種名人金句,好警世

 

雖然劇本係咁寫,但係遊戲中各種劇情,再加上中文翻譯,身為香港人玩時真係相當有感覺。遊戲其中一個情節需要玩家潛入「烏茲斯坦」,以平民身份穿梭於城鎮中盡見維持治安部隊一切醜惡面貌。佢哋會無視民眾一切基本權利,隨意於民居地方施放化學氣體(香港用緊嘅係化學武器,詳見)、隨意侮辱、殺害市民、無論發生咩事自己一定唔會錯、鼓勵民眾互相督灰,做法係咪同某個紀律部隊好似。以下分享遊戲精彩截圖。

 

身為軍人有手榴彈唔用,叫你用火魔法已經好騎呢……(仲要好早有得用)

敵人首領,以為自己就係法律同秩序,但實際上係極之殘忍嘅狂人,係咪同香港警察好似?

港產知名大殺傷力武器:鐳射槍

於民居市中心放化學氣體,你死你嘅事。係咪好熟口面?

非常有感覺嘅一幕,為咗換黎美好嘅未來,即使滿手鮮血亦必需有人去做,所以前線義士係好需要大家支持。

一般遊戲好少會用「光復」二字,極之懷疑中譯組有留意香港事件,暗撐港人

一臉正經地講出呢三個字,相信除咗 Captain Price 之外無乜人做到

 

總結:

今集《Call of Duty: Modern Warfare》單人模式各方面都非常出色,係嫌劇情太短,不過香港人玩真係非常有感覺,特別係玩玩下見到「光復」二字。可惜嘅現時大環境下被共雪事件拖累作品聲勢,否則今集有可能成為整個系列最暢銷一作。

而今集多人模式其實都幾多野玩,不過我只係玩過十零場,所以唔講太多。都係會有得升 LV,之後解槍解技能咁,但 6 vs 6 節奏夠快打得過癮,亦有大戰場 20 vs 20,算係滿足晒唔同玩家(雖然今集新增架槍動作令遊戲更鼓勵 Camp 位)。我地都明白共雪事件令人憤慨,但中譯組堆對白又真係好似暗撐香港,我都唔識講支唔支持隻 Game 好,只可以話如果真係想玩的話不妨等下二手,或者幾個 FD Share 隻碟啦。

 

同樣加映夜襲特戰版夜視鏡相集

盒野 Size 同嘉頓雜餅差唔多,都幾大盒

盒背有列埋 DLC 有乜

夜視鏡同金屬收藏光碟盒

附送埋支架,架上寫上 MW 字眼

副鏡的確係幾靚仔,而且堅係用得,會因應光度自動切換至夜視 Mode,另外有黑白 Mode 同遠距離紅外線

雙眼視距、焦點、與頭部距離全部有得調教,係幾正

 

森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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