【PR】《破曉傳奇》遊戲開場動畫 OP 影片公開!由 Ufotable 擔綱製作

 

《破曉傳奇》遊戲開場動畫公開

《破曉傳奇(Tales Of Arise)》公開遊戲開場動畫宣傳影片,遊戲的 Xbox One|Series X|S、PS4|5  版本將於 2021 年 9 月 9 日推出;Steam 版將於 9 月 10 日發售。由 Ufotable 擔綱製作的《破曉傳奇》開場動畫宣傳影片:

 

 

【遊戲主題曲由「感覺 PIERO」獻聲】

「感覺 PIERO」新曲「HIBANA」作為本作的主題曲,特別打造了英語及日語兩個版本。

 

 

以下是搖滾樂團「感覺PIERO」所帶來的訊息:

我們非常榮幸可以參與具有悠久歷史的『傳奇』系列作品並以「HIBANA」作為《破曉傳奇》的主題曲。
對於喜愛並耐心等待『傳奇』系列的粉絲以及即將透過本作了解『傳奇』系列的玩家而言,這將是一首隨著遊玩的過程逐漸喜愛的一首樂曲,請務必搭配遊戲一同欣賞。——-感覺 PIERO

 

【次世代主機上的《破曉傳奇》】

與 Xbox One、PS4 版本相比,Xbox Series X|S、PS5 版本將大幅縮短進入戰鬥時的讀取時間,使冒險過程更加順暢,並搭載「性能優先模式(60fps)」及「畫質優先模式(4K)」。此外,PS5 版支援 DualSense 無線控制器的觸覺回饋並支援 Game Help 功能,讓玩家可更身臨其境體驗遊戲並在遊玩過程中隨時查看遊戲提示。

 

 

【關於《破曉傳奇》】

為紀念第一部『傳奇』系列作品發售至今 25 周年,繼承系列傳統並大幅提升品質的全新系列作品《破曉傳奇》即將登陸Xbox One|Series X|S、PS4|5 及 Steam 平台。

為展現出系列作品親易近人畫風的幻想風格,製作團隊獨自開發能最大化並充分展現次時代家用主機性能的全新圖像著色器「Atmos Shaders」。帶有透明感,如同繪畫般讓人留下深刻印象的筆觸、加上搖曳的光線與氛圍變化,以及充滿魅力的角色設計等,三者相互調和,呈現出身臨其境的藝術風格。

此外,本作加強動作表現,戰鬥系統面也強調與伙伴並肩作戰的爽快感,並大幅提升角色臉部表現,使玩家能夠更深入地感受角色的情緒。在劇情呈現上,本作以被拆散及統治的兩個星球為舞台,描述主角們為了自由而奮鬥、成長的故事。