【PR】《審判之逝:湮滅的記憶》盡顯人龍工作室特色・動作戰鬥加強元素公開

 

「審判之眼」系列最新作《審判之逝:湮滅的記憶》
介紹比前作更加進化的戰鬥動作

世雅股份有限公司宣布,關於預定 2021 年 9 月 24 日(五)發售的 Xbox One|Series X|S、PS4|5 用遊戲《審判之逝:湮滅的記憶》,在此詳細介紹比前作更加強化的戰鬥動作。

【進化後的戰鬥動作】
八神那融入功夫要素的戰鬥風格更加進化!將於前作中登場、有如雜耍特技般的招式「圓舞」打磨得更加洗練,「一閃」則是大幅提升威力與更具威脅性的攻擊能力。

另外,本作也追加了全新戰鬥風格「流轉」。這三種戰鬥風格可以使用一個按鈕「體術切換」來迅速切換,讓玩家能發揮戰略性思維,充分享受在不同狀況下展開的戰鬥過程。

 

本作中一樣可以撿取特定物件毆打敵人或使用武器攻擊。

滑踢在使用滑板的狀態下,其威力與速度也比前作更加提升!

 

【三種戰鬥風格】
●圓舞
華麗地將大量敵人捲入攻擊範圍內並加以壓制,是「圓舞」戰鬥風格的特色。

 

將針對多人數的攻擊打磨得更加洗練,終結技施展的廣範圍攻擊也擴大許多。另外,「舞空」等空中動作也更加進化,從空中發動的攻擊、閃避技能等都比其他戰鬥風格還要優異。

 

●一閃
「一閃」的攻擊次數多,強力的攻擊也可立刻突破敵人的防禦,是一對一戰鬥時非常有利的戰鬥風格。

 

擅長個別擊破的戰鬥風格「一閃」,攻擊變得更具威脅性,八神施展的究極技之一「發勁」也變得更加華麗。

 

●流轉
全新登場的戰鬥風格「流轉」,其特色是摔技。可以化解敵人的全力攻擊、奪取武器使敵人無力行動,具備了能體現八神全新強悍程度的性能。

 

 

可華麗地招架敵人攻擊的防禦技。能夠抵擋來自全方位的攻擊,是十分強力的技能。

 

【成長系統】
本作中也能使用技能點數(Sp)學會各戰鬥風格的能力與其他各種「技能」。技能點數可由推進故事進行、遊玩小遊戲、在隨機戰鬥中獲勝等取得,有各種獲得方式。

 

 

另外,本作也新追加了「戰鬥獎勵系統」,在戰鬥中達成特定條件並獲勝,就能獲得額外的技能點數!這是鼓勵玩家在一場戰鬥中盡量使出多種不同動作來獲得更多技能點數的設計。

※圖像均為開發中的PlayStation®5版畫面。
※畫面為日文版遊戲內容。正式發售產品為繁體中文版。