【遊戲新聞】《Dead Island 2》加快開發速度・目標趕及 2022 年推出

 

遊戲發行商 Deep Silver 表示工作室正加快《Dead Island 2》的開發速度,目標係能夠趕及 2022 年內推出遊戲。

《Dead Island 2》的開發過程一波三折。遊戲於 2014 年由工作室 Techland 首度公佈,但係 Techland 後來選擇專心開發《Dying Light 2》而將《Dead Island 2》項目轉交到德國獨立工作室 Yager 手上。然而,由於 Yager 於 2015 年時出現營運問題,《Dead Island 2》項目先後由 Sumo Digital 工作室接手,後來再轉移到另一工作室 Dambusters 手上,當時已為 2019 年。

下為 2014 年 E3 公開的遊戲片花:

 

 

於五年間總共換過四間開發工作室,《Dead Island 2》的發展歷程對於遊戲開發黎講絕對不是理想模式,更有唔少玩家認為呢個作品會從此胎死腹中。不過發行商 Deep Silver 早前就大派定心針,表示遊戲一直在緊密開發當中,更以 2022 年推出遊戲為目標。

《Dead Island 2》為 2011 年推出的驚慄 FPS 遊戲《Dead Island》的正式續作,預計對應 Xbox Series X|S、Xbox One、PS4|5 及 PC 平台,有新消息會再為大家報導。

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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