【PR】大宇經典系列今夏登錄家用機《仙劍奇俠傳七》遊戲系統先行介紹

 

RPG 經典系列最新作《仙劍奇俠傳七》系統特色一覽

 

Game Source Entertainment(GSE)宣佈,採用 Unreal Engine 4 開發的《仙劍奇俠傳七》將向玩家們獻上一部橫跨人神魔三界、氣勢恢宏的仙俠冒險故事。遊戲中設有不同的特色系統,例如烹飪、御靈系統等。這些元素不但讓遊戲體驗更多元化,更隨時會成為玩家在戰鬥中取勝的一環。以下為《仙劍七》特色系統介紹。

 

 

【御靈設定】

在御靈系統中,玩家可通過餵食靈果提升御靈的等級。御靈等級提升後,會增加可配置的天賦點數量。玩家可選擇御靈的其中一個技能,再配置天賦點以提升其技能效果的概率。

 

【烹飪系統】

烹飪系統開啓後,玩家在城鎮的餐館和野外的灶台附近便可進行烹飪並品嚐料理。成功烹飪及進食料理後,角色會獲得相應的增益狀態,主界面的左側亦會顯示增益時效。若料理搭配得當,更有機會引發額外的增益效果。

 

 

【連攜攻擊】

玩家連續按下輕攻擊就可以進行連攜攻擊,最多可連續攻擊 6 次(又稱 6 段攻擊),輕攻擊後按下重攻擊鍵就可以放出連攜技能。

 

 

【釋放技能】

玩家可以裝備兩組技能盤,每組各四個技能。技能盤可以在技能界面自行設置,讓玩家在戰鬥中快速切換及釋放不同技能。

 

 

【產品資訊】

遊戲名稱:《仙劍奇俠傳 7  -Sword and Fairy 7-》
遊戲類型: 動作冒險 RPG 類
對應平臺: PS4|PS5
發售日期: 2022 年 8 月內預定
售價:HKD 238
遊戲分級: 輔 15 級
遊戲字幕:繁體中文、簡體中文 、日文、英文