【遊戲介紹】台製誠意滿分之作 《小魔女諾貝塔》萌系極度好評動作解謎遊戲

台灣製作嘅遊戲一直都有唔少佳作,例如《返校》、《還願》、《眾神之鬥》等等,我哋早在兩年前就有介紹過一款同樣高質嘅遊戲《小魔女諾貝塔》(Little Witch Nobeta),屬動作解謎遊戲,喺早期不但得到多個獎項,玩家亦都一致好評,去到日前仲正式出埋家用機版本,之前無玩過 PC 版嘅真係要試下!

 

 

《小魔女諾貝塔》(Little Witch Nobeta)由台灣獨立遊戲團隊 Pupuya Games 開發,採用第三身視點,屬於動作射擊解謎遊戲(Steam 上面有寫「類魂」,但係假的)。故事講述小魔女為了解開自己的身世之謎而獨自前往古堡,並邂逅神祕小黑貓以及各種造型好正嘅 Boss,至於後面嘅故事就留返比大家探索啦。

 

角色設計真係好正!(圖為 NS 限定版封面)

 

雖然遊戲類型屬於動作射擊動作,不過唔好誤會佢係一隻 FPS 式遊戲,戰鬥系統反而更偏向動作類型。同大部份動作遊戲一樣,都係有基本嘅近戰攻擊、迴避、跳躍、吸收陣(招架)、使用道具等動作,不過面對絕大多敵人都要先睇清楚攻擊模式再反擊,換血打法不適用於此作。

 

 

既然主角叫得做魔女,主打嘅梗係魔法。魔法有二種使用方式,一種係類似 FPS 遊戲咁手動按鍵瞄準再發射,或者鎖定目標後盲射(命中率當然有所下降);另一種係詠唱魔法,需要詠唱時間及消耗大量魔力,當然有代價就意味住有回報,威力遠勝普通魔法之餘仲會有凍結等各種附加特殊效果。以「秘法元素」詠唱魔法為例,有穿透屬性,即使對方有盾都可以打穿,適時轉換魔法係本作樂趣之一。

 

 

使用魔法自然要扣 MP,回魔手段有食藥、或等佢自然回復(超慢速)、怪物死亡後掉落回魔,但當去到打王時就要用另一種回魔手段,就係近戰攻擊命中。用近戰攻擊命中敵人後就會回復若干魔力,所以諗住一味打帶跑屈遠攻係唔太可行,要適時接近敵人近攻回魔。當然,敵人受到一定程度會造成大硬直,趁機扑佢幾野都係可行方法。

 

 

遊戲中小魔女會學識四種魔法,每種魔法嘅特性又有分別,例如雷屬性係打遠距離、火屬係散彈咁。玩家可自行配搭各種魔法打出自己風格,例如我就最愛玩火屬魔法+近戰打埋身肉搏,特別係打王時喺準確嘅時間成功迴避敵人攻擊,就會有 Bullet Time 效果,打近戰可瘋狂輸出超爽。

 

 

《小魔女諾貝塔》PC Steam 版已經推出,PS4 及 Nintendo Switch 版則於 9 月 29 日推出,支援繁體中文及日語配音。

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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