【讀者投稿】『XBox週報』XBox玩家站起來 齊來反映瘟疫傳說2爭議

 

逢週日推出Xbox週報專說新聞及專題,逢週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲。

 

  

本週週報影片

 

 現在已有影片形式發佈的週報~加了CC繁中書面語字幕~方便未必聽得懂廣東話的朋友~有興趣可以到頻道看看喔~

 

 

 

 

一週簡報

玩家人數大活躍

 

微軟第一方大作Forza Horion 5發售11個月,已經達到2400萬玩家的創舉,比第四代快了1年。

 

 

另外Cyberpunk 熱潮仍然繼續,過去4星期,Cyberpunk 2077每日有100萬活躍玩家在線,狂。 ( Btw這trailer的音樂又是一首神曲 )

 

 

Game Pass 情報

Human Kind 主版機延遲( 另行通知 / Day 1 Game Pass / 繁中 )

 

大受好評的時代經營遊戲Humankind主機版將延期至另行通知,所以Xbox主機玩家在11月便暫時見不到這款作品了QQ

 

 

10月下旬Game Pass陣容公佈

 

 

除了必玩的瘟疫傳說2及女神異聞錄5,快節奏古蹟冒險的幻影深淵以及連PS Blog都推介的Signalis 都是值得注意的作品~當然SIms 4 變成免費遊戲亦是亮點~

 

 

另外溫提一下,瘟疫傳說2 畫面真的很美,40FPS玩上手的感覺其實亦很流暢,在戰鬥上FPS則會有較大的影響。整體到目前的感受仍然是很優質必定一玩的作品。

 

 

詳細會在週三遊戲人生與大家分享~

 

 

Silent Hill 新作公佈

F U Konami 正式公佈一系列Slient Hill的新項目,當中更包括影視項目但我不會提及ww

 

Silent Hill 2( 未知 / PS5 獨佔一年 / 繁中 )

 

肯定至少由PS5獨佔一年( CMA及Sony表示沒有問題~ ) 。雖然是以2代為基礎的Unreal Engine重製版,但會由靈媒的Bloober Team 負責開發。本身靈媒在玩法上已經有Slient Hill 的影子,再加上Slient Hill的美術及作曲會回歸,相信會是很有趣的開發組合。

 

 

不過我對於不斷重製的風潮真的不太樂見,始終希望創作團隊能夠從零打造全新的IP,畢竟所有的傳奇及經典,一開始都是新IP呢~

 

 

Silent Hill Townfall ( 未知  / 繁中 )

 

曾製作Observation的No Code Studios ,這是擔當起Slient Hill 新作的開發,發售平台及時間未明,但會在2023年有更多資訊。

 

 

從預告感覺會是孤島中與瘋狂村民玩捉迷藏遊戲?

 

 

Silent HIll F( 未知 / 繁中 )

 

一款由台測團隊泥巴娛樂打造,平台未明的全新作品。

 

 

以60年代日本作為舞台,劇本更找來龍騎士07-寒蟬嗚泣之時的作者去負責!!我超愛寒蟬的!!!

 

 

從格局及泥巴過往支援不少3A大作來說,還要找來龍騎士07,我不認為會是手機向作品。雖然我很怕,但舞台是日本我會很期待的,掉臉那幕及音樂都很吸引。

 

 

不過亦正因為泥巴過去以支援3A大作較多,相信這次對他們會是最大的機會及挑戰呢。只希望這款新作不要由走獨佔那一套,“從玩家手中拿走遊戲了”。

 

 

Resident Evil 4 Remake 最新情報登場( 2023年3月24日 / 全平台 / 繁中 )

 

Capcom展示會展出了長約兩分鐘的Re 4 故事片段,畫面臉膜全部一貫re式大強化。

 

 

Ada及Ashley讚~

 

 

最吸睛的地方應該是Ashley的感染好像比原作更深程度,如果是那種程度用原作的方法應該救不了?

 

 

另外亦展示了約5分鐘的遊戲實機片段,由裝備系統到先頭後QTE追擊。

 

 

以及那個村莊的遊擊戰,完全保留了4代的風味,我的入坑作喔!!!

 

 

見到電鋸伯伯超有親切感的。

 

 

但牛牛是無辜的qq

 

 

Resident evil 8黃金版 發佈免費 Demo( 10月28日 / 全平台 / 繁中 )

 

將於10月28日推出,以新追加第三人稱模式,傭兵計劃以及故事“蘿絲之影”作賣點的Resident Evil 8 DLC及黃金版。

 

 

將會就第三人稱模式的主線故事推出約1小時的試玩。亦有釋出新的遊戲片段。有第三人稱真的是福音~

 

 

同時Resident Evil Verse 這個多人對戰模式亦會同日於10月28日推出至所有持有Resident Evil 8 的玩家手中。

 

 

The Sims 5 ? – Project Rene( 未知 / 繁中 )

 

The Sims 峰會中,品牌創意副總監便透露了Project Rene , 將會作為下一款The Sims系列的主要作品。本作將會以不同人在不同平台裝置遊玩作為賣點。

 

 

在建設及自定義系統上目前所見會比The Sims 4 更仔細具體,與朋友一起建設家居亦會變得更容易。

 

 

雖然如此,但新作仍在開發階段,The Sims 4 亦會持續在2023更新及推出兩個擴展內容~

 

 

The Game Award 2022 正式公佈

 

 

未開始先估戰神或地平線會拿年度遊戲的The Game Award,將於12月8日舉行。艾爾登法環?什麼來的ww

 

 

真人快打30週年製作分享

 

 

Xbox 官方網站Xbox Wire訪問了系列的聲音總監,分享30年來為真人快打製作音樂及音效的點滴,系列粉絲有興趣可看看~

 

 

Xbox 10月系統/硬件更新

 

 

10月份的系統更新是較多使用體驗上的更新,現在可以透過CEC功能直接在音效介面改變電視音量。亦可以主動靜音開機時的經典音樂( 有誰會想靜音那個音樂ww )

 

 

與好友分享遊戲及Game Pass的常用主機現在改名成主要Xbox,同時為了後續Game Pass家庭計劃而明確顯示出轉換次數限制。

 

 

節省能源模式的重新命名及更多細項微調。

 

 

Xbox密碼改名為Xbox Pin。

 

 

XBox全部手掣都有軟件更新。

 

 

XBox 手機app 現在可以手動剪接已上傳的遊戲影片再分享。

 

 

動態背景亦加入了State of Decay 的新背景。

 

 

接下來亦有一些Insider測試中但未推出的功能

 

 

Xbox會有全新的app去管理及分享影片,會著重效能及介面上的更新,亦可以由主機把影片及圖轉移到外置硬碟。極度希望Xbox繼續重視遊戲錄影的系統更新QQ

 

 

Discord Voice 繼早前已在Xbox主機登陸後,現在亦可以使用Discord Server及 Voice Channel 功能。

 

 

硬件上,XBox 精英 2 手掣已經正式加入Xbox design lab , 大家可以自由按不同部份,設計不同的顏色及材質組合,然後付錢及找代運便可以得到。

 

 

最後,Xbox在CMA調查透露正建立自家的手機商城,而增加在手機軟件市場的競爭力。

 

 

本週專題 : Xbox玩家站起來 瘟疫傳說2爭議( 已推出 / Day 1 Game Pass / 繁中 )

 

今年年度大作之一,被眾多Game Pass玩家期待的瘟疫傳說2.

 

 

在發售前Asobo 的在地化宣傳仍然是有日文字幕的。但當正式發售後,不論是PC/XBox/Switch 平台都沒有日文支援,究竟當中發生了什麼事呢?

 

 

首先根據玩家的發掘,PC版是已經有日本版字幕的檔案,同時YT上亦有日文版的影片。

 

 

加上根據工作人員名單,這次不同語言的在地化工作,是由Allcorrect Group 負責。

 

 

他們是一間大型專業的在地化及遊戲支援公司,曾負責相當多在地化工作,包括Apex 及 Star War Jedi Fallen Order 。所以日文在地化品質不佳或未完成的可能性我認為真的很低。

 

 

然後暫時Asobo官方的回應指出是需要配合當地代理,它們在公佈登陸日本PS Store的詳情後,日文翻譯會同步在其他平台推出。

 

 

而隨後日本代理Oizumi Amuzio 便公佈日本的PS5版將會在2023年推出,意味其他平台的玩家需要在2023年才會有日文字幕。

很多人見到這裡會先說責任全在Sony。的確Sony有很多針對遊戲內容在自家平台需佔優的條款,但在沒有更多官方公佈及證據先,我認為不能夠下這樣的結論。

 

 

事實上在了解及整理網上的不同觀點後,我比較認同日本網友及巴哈網友Von大的說法。原因是日本代理為了保護日本版的銷量,避免海外版優先獲得日文字幕。的確這不是第一次發生。至於為何PS5日本版需要在2023年才推出,希望後續有更明確的資料去確認。

 

 

但!我認為不管如何,不同平台包括Xbox的玩家都應該集氣向發行商Focus及開發商Asobo 反映。因為即使控制不了事情的發生,但前兩者一定知道日文字幕不會同步推出的。它們絕對有責任一早發公告給日文玩家,這樣便能減少很多爭議。這點它們是做得不好需要被罵,這可是影響日本玩家對它們的信任。

 

 

同時亦希望大家可以向微軟反映。啥?關微軟什麼事?但奈何事實上微軟便是硬著頭皮都需要去嘗試了解。

 

 

微軟沒有責任,但為了打入日本市場,同時考慮到瘟疫傳說2是今年Game Pass年度大作,微軟是需要盡力去向Focus 及Asobo 施壓,為何會有這種影響日本Game Pass玩家權益的事發生。

 

 

不做,當然沒有人會怪微軟。但做,則是為微軟在日本市場後續發展而努力。當你一款年度大作會發生這樣的事,那麼其他Game Pass作品又會不會有這樣的情況?這樣對Xbox及Game Pass在日本推廣又會有什麼的影響?

 

 

總結來說,整件事不清楚的地方還是很多,但發行商Focus及開發商Asobo難辭其咎,同時微軟如果想更進一步,亦應該主動關注及施壓。希望有更多玩家可以關注及多些到twitter一起反映意見,避免玩家權益受損的事情發生~

 


 

 

以上便是今期Xbox週報的全部內容

 

 

我想玩Call of Duty MW 2主線又想玩瘟疫傳說2!然後Overwatch 2 又在召喚我,但最近又蠻喜歡幻影深淵。感覺自己像個濫情的人ww

 

以上

 

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Alan

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