【遊戲介紹】靈活走位橫向動作 《Last Order》以三種勾索使用方法配合高速砍殺

動作遊戲有「勾索」,讓你飛來飛去早已不是新鮮的玩意,要加入什麼元素才能樣這東西更好玩?今次介紹的作品《Last Order》可能是答案。這款動作遊戲在勾索移動的基礎上,加入三種不同的用途,配合近身砍殺玩法,變成一種富有特色的高速動作遊戲。

 

 

《Last Order》由日本獨立工作室 Kujira Dance Room 開發,是一款平面橫向動作遊戲。玩家將身處一個滿目瘡痍、有自我思考能力機器橫行的世界,而你當然就是終結這一切的存在,以手上的劍如勾索斬殺眼前的敵人。

 

 

遊戲最大的特色在「勾索」這部份,除了大家見慣見熟勾住天花進行快速移動外,另外還有三種用法。「Swing Wire」結合移動和攻擊動作,使用勾索移動時,以繩索切開敵人;「Dive Wire」勾住敵人並把自己快速拉去對象位置,以對象作為踏足點發動攻擊;「Shackle Wire」發動一個可纏繞敵人或砲彈的領域,再把他擊落或反彈。

 

Swing Wire

Dive Wire

Shackle Wire

 

本作也有加入角色成長系統,你可以根據自己的遊玩風格去強化不同屬性,例如要有短期爆炸力就需要升級力量,喜歡長期作戰的就需要韌性。另外,透過入手晶片可強化解鎖角色能力,也可以因應關卡狀況切換晶片,附加如加速回復動作等被動技能。

 

 

《Last Order》預定於 2 月 17 日在 PC Steam 推出搶先體驗,預計會為時一年左右,包含了四大關卡讓玩家挑戰。

 

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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