【遊戲介紹】橫向邪惡動作冒險 《Saga of Sins》變為怪物在精神世界挑戰七大罪

宗教 – 是遊戲常用的題材,特別是對抗七大罪更是常見,日前又有一款作品以此作題材,但我們會介紹就意味有點新意。新作《Saga of Sins》(罪孽傳奇)以打敗「七大罪」拯救人們為主軸,但自身也會化為怪物去與他們對抗,而且畫風更受到了中世紀荷蘭畫家 Hieronymus Bosch 作品的影響,美術極富有彩色玻璃圖案宗教畫味道,玩起來特別「宗教」。

 

 

 

《Saga of Sins》(罪孽傳奇)由 Bonus Level Entertainment 開發,是一款橫向動作冒險遊戲。故事發生於一個小村莊,村民的心靈被「七大罪」所侵蝕,玩家所扮演的主角牧師塞西爾可透過「進入人心」的能力,擊敗侵蝕村民的「七大罪」,拯救村莊回復平靜。

 

 

進入心靈世界後,主角可透過變身為惡魔生物進行戰鬥,可變身為四種型態,分別是對著月亮嚎叫,發出足以粉碎玻璃的聲音,揭示隱藏秘密的「狼人」;可噴火點燃火盆,以解開秘密或謎語的「石像鬼」;唯一可爬上藤蔓牆壁,到達高處的「獅鷲」以及一個神秘型態。透過切換不同型態,以他們獨有的技能殺敵,並收集戰利品解鎖更多技能,這種玩法對熟悉橫向動作遊戲的玩家絕不陌生。

 

 

村內有 31 位村民,他們各自有不同的精神世界,代表著不同的舞台,而他們又會分為「罪人」和「無辜者」兩種。前者是正常的動作遊戲關卡,也包含 Boss 如「暴食」、「懶惰」等大罪,後者則是主打解謎或是測試你對技能運用能力的關卡。

 

 

《Saga of Sins》(罪孽傳奇)預計於 3 月 31 日推出,對應平台為 Xbox Sereis X|S、Xbox One、PS5、PS4、Nintendo Switch 及 PC Steam,並已在頁面提供免費試玩版。

 

 

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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