【遊戲新聞】Unity CEO 突發宣佈即時離職・工作室收費分成計劃現何去何從?

 

Unity Technologies CEO 兼總裁 John Riccitiello 於 10 月 10 日宣佈辭職,「退休」即時生效,並同時宣佈新任總裁為 James M. Whitehurst。

Unity 公司於 2004 年創立,以製作出遊戲開發引擎「Unity」而聞名。剛剛退任的 John Riccitiello 於 2014 年正式成為 Unity 的 CEO,而在 2007~2013 年期間,他曾出任 EA 的執行總監一職。在本文刊出的時候,他已辭去所有 Unity 公司的職務。新一位總裁 James M. Whitehurst 過去則為 IBM 總裁兼高級顧問,專長於雲端技術服務的營運。

 

John Riccitiello

 

在今年九月份的時候,Unity 公佈全新的收費計劃(報導),簡單來說,就是要求作品具有一定銷量的遊戲工作室為 Unity 提供收入分成,消息一出,迅速在遊戲業界造成「炎上」,不少工作室甚至高調發出聲明會從此棄用 Unity 引擎。

後來,Unity 雖然曾經公開道歉、並再次調整收費計劃的內容,例如是取消「Unity Personal」(最低門檻的收費指標)、允許工作室自行報告遊戲安裝次數和收入金額等等,但是業界對 Unity 的行為感到反感及失去信心,杯葛潮並未止息(報導

在炎上事件發生一個月之後,總裁 John Riccitiello 突然宣佈退休,不過他的離職宣言並未提供 Unity 收費的炎上事件。在新總裁接手管理 Unity Technologies 之後,收費計劃的運作和發展會是如何,也是值得玩家繼續留意的業界新聞。

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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