【遊戲介紹】高評價 Roguelike 橫向動作 《Spiritfall》特色是敵人配置密集還有大亂鬥玩法頭目戰

在上年四月開始搶先體驗的《Spiritfall》,評價一向不俗,有多達 92% 的玩家給予好評。這款作品有著 Roguelike 的隨機性,敵人也像「無雙」般很密集,砍起來就是一整個爽的味道,更有著跟《任天堂大亂鬥》玩法相似的頭目戰,加起來就是好玩的味道,而日前開發商 Gentle Giant 宣布了正式版推出日期,很值得入手。

 

 

 

《Spiritfall》是一款 Roguelike 橫向動作遊戲。故事講述引導和保護世界的神聖精靈力量因大門的關閉而減弱,各地受到災難影響。由神明所選出來的戰士「Omenforged」動身前往討伐引起這些災厄的邪靈,並打算再次開啟大門。你會在旅途中遇到各式各樣的人,也會遇上各種事件,一邊了解事情的真貌一邊強化自己,迎戰更為強大的存在。

 

 

 

遊戲玩法基本就跟《Dead Cell》、《Skul: The Hero Slayer》差不多,就是在起點出發後,殺敵、撿新武器、累績永久強化能力並盡可能地走得遠。玩家的初始武器是一把戰鎚,你會找到其他如劍、弓箭等武器,各自對應不同的普攻、蓄力攻擊,另外還有魔法可供使用,但由於是 Rougelike,所以還是老樣子:就是在隨機獎勵三選一進行升級或是解鎖技能,當然還有各種提供 Buff 的裝備以及永久強化要素,這些東西有玩過 Rougelike 類的都不會陌生。

 

 

 

要說到本作的賣點,除了上述的密集式敵人分佈殺起來很爽之外,在關卡選擇路線上,有時會出現限時關卡。在這些關卡中,敵人頭頂上方會出現一個 %,每次對他造成傷害時數值都會增加,數值越大擊殺機會就越高,你還可以把他從平台上轟出去,如果他不能爬回來便會死亡,這種玩法就跟《任天堂明星大亂鬥》非常相似,將之加入橫向動作遊戲是頗新鮮。

 

 

 

《Spiritfall》正式版將於 2 月 28 日推出,對應平台為 PC Steam。

 

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

追蹤

更多文章