【遊戲介紹】結合平面與立體的新作 《Screenbound》同時操作兩個維度的創新冒險玩法

絕大部份的遊戲都會明確分成 2D 平面與 3D 立體,即使有少數遊戲如《超級瑪利奧 3D 世界 + 狂怒世界》般夾雜著 2D 與 3D,但中間也是有明確轉換,沒有同時操作兩種維度的選項。新作《Screenbound》打破這個局面,首創同時操作 2D 與 3D 玩法,雖然看上去很「迷」,但看來是很有趣。

 

 

 

《Screenbound》由獨立團隊 Crescent Moon Games 與 Those Dang Games 共同開發,是一款 3D + 2D 動作冒險遊戲,採用特別的第一身視點,因為玩家將會身在 3D 的世界中拿著一台類似 Gameboy 的手提遊戲機 Qboy 遊玩。遊戲融合了 2D 與 3D,你要操控 Qboy 內的角色同時也是在操作 3D 世界的角色,你執行包括跳躍、移動在內的所有動作都會同時影響到 2D 與 3D 世界,看上去已經覺得很難玩。

 

 

 

遊戲中戰鬥是會在 Qboy 出現,也就是只會在 2D 世界出現,若受到攻擊,傷害也是會顯示在 Qboy 的螢幕上,而電量也會隨著玩家扣血減少,但擊敗敵人後的掉落物則會在 3D 世界出現。另外,在 2D 世界也會出現像《Mario》般的空中移動平台,似乎也是要在 2D 世界中跳上平台移動,也有著大量同時涉及兩個維度的謎題讓你挑戰。

 

 

 

《Screenbound》暫時未有正式推出時間,對應平台為 PC Steam,推出時除了故事模式外,還會有關卡編輯器,玩家只要製作 2D  地圖便可,3D 版本將自行生成。

 

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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