【遊戲簡評】《JDM 漂移大師》日本街頭漂移競速新作 日漫方式說故事賽事感覺有頭D味

以「漂移」為主打《頭文字D》已經很久沒新作,想玩日本街頭賽車,與對手一起漂移過彎又有「街道感」的選擇又不是很多,所以《JDM 漂移大師》(Japanese Drift Master)自發表後引起不少玩家注意。日前我們得到本作的優先試玩,實測系統與操作性等細節,為大家作一個簡單評測。

 

 

 

《JDM 漂移大師》由 Gaming Factory 開發,是一款開放世界賽車模擬遊戲。舞台設定於世界飄移之都日本中一個以真實地點啟發的小鎮,再現了日本小鎮的招牌、路標、環境等。你將在熙來攘往的道路上飛馳漂移,或是在自由模式慢慢駕駛於海馬卡湖周邊的地區,感受如畫的風景,放鬆身心也是不錯的選擇,再說本作的畫面表現是還可以的,視點也有九個,由駕駛座到車輪旁邊,是很讚的。

 

路上的景色做得很不錯,真的有種在日本開車的感覺

在車內能看左或右方,但是倒後鏡沒有倒影

 

 

由於採用開放世界,賽道將長達數千公里,而且會有晝夜循環與天氣變化系統,讓你在同一路段也有不同感受。另一方面,你也可自訂自己的愛車,包括了更換零件、外觀等。本作與近年的開放世界賽車遊戲類似,主模式是一個大地圖,你能自由選擇去哪,也有明確標註會發生事件、主線故事又或是駕駛學校的點,簡單易明。

 

地圖是很大的

 

 

劇情上,描寫你是一位外國人,想在日本漂移賽道上成名的故事,交代的方式是以日漫風格配搭相關的賽事或事件,然後贏取賽事或完成工作賺取金錢,再買新車與新零件等。在現階段車輛數目還算是 OK 的,一些熱門車如 GTR34、AE86、RX7、S15、Z33、NSX 等都有出現,但沒有三菱,就是不能扮須藤京一在那邊說「Twice」。

 

以日漫風格來表達故事

再配以相關的事件或賽事,讓你更有身在其中的感覺

車的數量是 OK 的

 

 

系統上,本作官方強調本作有逼真的駕駛物理引擎,但主打是「漂移」,自然是看這個體驗如何。進入慣性漂移的難度與你用什麼車是有很大關係,例如我用 AE86 就很容易,用 GTR34 就比較難,不過最難的還是如何維持在慣性漂移,因為很容易發生轉向過度的問題,如果是用 AE86 一類輕身的 FR 車還比較好一點點,用 4WD 的我是完全控不了,並不容易入手,如果你是希望跟《Ridge Racer》或是《頭文字D》的慣性漂移一樣易上手就錯了,體感上比起《Forza Horizon 5》還要難。

 

 

 

要學習本作的漂移系統,製作團隊有安排一家「川端駕駛學校」,在這裡有超級簡化的教學,能不能學會真的很講天份,希望之後會透過更新改善,或者跟我一樣用最簡單的車去比賽。

 

教學有點簡單

 

 

本作的故事模式有點微妙,與傳統的競速不同,你在本作還要比「漂移度」,就是誰漂的時間夠長與爭取第一名,缺一不可。是的,本作名叫「漂移大師」,就算你用穩打穩紮的咬地過彎技巧拿第一還是會輸的,但是你漂移分夠高,名次低又是不行,很是特別,結論就是乖乖去練漂移技巧吧。幸好,與多位對手比賽時,大家都是差不多時間入彎,一起漂移的畫面跟《頭文字D》超像,是很好 Feel 的,前提是你學會漂移就能感受這種快樂。

 

 

 

《JDM 漂移大師》(Japanese Drift Master)已於 5 月 21 日推出,對應平台為 PC Steam,支援繁體中文。

 

 

View this post on Instagram

 

A post shared by VJGamer 遊戲殿 (@vjgamer.hk)

麻生龍

中二病廢中,打機會自己講野自己笑,鍾意睇機械人動畫,貓世一。

追蹤

更多文章