【遊戲介紹】《烈焰之刃 Blades of Fire》主打鍛造的動作遊戲 透過多種變化創造武器戰鬥系統也不俗

鍛造系統是很常見的遊戲元素,部份作品如《天國降臨:救贖II》(Kingdom Come: Deliverance II)就做得非常仔細,而今次介紹的作品《烈焰之刃 Blades of Fire》雖然是動作冒險類,但是主打有非常精細的鍛造系統,能製作自己武器之餘,每個部份微調均會影響能力與手感,而且戰鬥系統也不俗,值得一試。

 

 

 

《烈焰之刃 Blades of Fire》由西班牙工作室 MercurySteam 開發,是一款第三身視點動作冒險遊戲。故事講述女王涅蕾雅用魔法把所有的鋼鐵變做石頭,只有她麾下的怪物大軍才能使用神聖金屬,而你是唯一能以眾神之鎚敲打金屬的人,以「鍛造」的力量去對抗女王的大軍。

 

 

 

遊戲的特色在於「鍛造」系統,它允許玩家製造自己的武器,第一步就是從敵人身上收集「鍛造捲軸」,再以此作為藍圖製造總共武器。現時有匕首、斧頭、軍刀、劍、大劍、錘與矛七種武器種類,當中又再細分為直劍、彎刀等不同類型,據了解有三十多款。在鍛造時,你能微調武器的設計和材料,將影響重量、長度、耐久度、穿透力和鋒利度等特性。以劍為例,開始時要先選擇劍刃長度,再來是劍刃形狀、劍柄等,再選擇使用的鋼材,這之後還要加熱與敲打鋼鐵,要完美實現自己的設計是不簡單的。

 

 

有了稱手的武器,自然要找人砍。本作的戰鬥不是單純的按攻擊鍵就好,而是要根據戰鬥情況和敵人的裝備來針對弱點攻擊。你有四個分別對應攻擊左、右、頭、身體的攻擊鍵,看準敵人哪個部位弱就專攻那,並利用招架、躲避和防禦,來戰鬥。根據官方資訊,現時有超過 50 種敵人,各自有獨特的攻擊風格、武器和護甲設定。

 

 

《烈焰之刃 Blades of Fire》已於 5 月 23 日推出,對應平台為 Xbox Series X|S、PS5 及 PC EGS,支援繁體中文。

 

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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