【遊戲新聞】《戰地風雲 6》十月份推出・工作室鼓勵玩家進行戰術性破壞

由 EA 開發的《戰地風雲 6》早前先行推出體驗 Beta 獲得玩家好評,正式版亦預定於 2025.10.10 推出,對應 Xbox Series X|S、PS5 及 PC(Steam|Epic)平台,預購已經開始。

 

 

《戰地風雲 6》由 Criterion、DICE、Motive 與 Ripple Effect 四家世界級工作室共同開發,以 2027 年作為遊戲舞台。

彼時世界正處於混亂的邊緣,一場高調的暗殺事件震驚了整個世界,其後歐洲大國離開北約,而美國與其盟友正在努力應對這個惡果。同時,一間無所畏懼、擁有雄厚的資金和最新技術的大型私營軍事公司,正在謀求填補該權力空缺,這支軍隊就是「和平軍團」。

 

 

工作室早前接受外媒雜誌 Edge 訪問時表示,為了不破壞玩家的遊戲體驗,刻意淡化了在《戰地風雲 4》中可以對場景進行大型破壞的規模,即利用人為行動大幅改變地圖的環境,例如令水壩倒塌導致停電、淹沒周圍的街道等等。雖然當時的這個設定的視覺效果很棒,不過,玩家為破壞而破壞的行為也有機會影響遊玩體驗。

因此,他們在《戰地風雲 6》中,對破壞程度作出修整,相比起大幅度的環境改變,更鼓勵玩家進行戰術性破壞(tactical destruction)。不知道玩家們對於這個設定又有什麼看法?

 

 

【以下為官方介紹資料】

戰地風雲 6》引入了許多新功能,包括加強移動及槍械表現的全新「動覺戰鬥系統」。該系統能為玩家提供前所未有的機動力和全新的戰術選項,例如讓隊友脫離險境的拖曳與急救,還可以在牆壁上架置武器以減少後座力。

經典的兵種系統強勢回歸,包含突擊兵、偵察兵、支援兵及工程兵,讓玩家能夠定義自己在戰場上的角色。四種角色都獲得了強化,每一種角色都有專屬的兵種限定配件、招牌武器及專屬訓練,讓玩家能夠帶領隊伍走向勝利。

 

 

強化後的場地破壞也會回歸,玩家將可獲得無與倫比的自由度:改變戰鬥區域、創造新的路線,以包抄敵人並主宰戰鬥。

遊戲亦會推出一系列強大的多人模式和地圖,戰場跨越全球,從埃及到直布羅陀和紐約街頭。每張地圖都有多個戰鬥區域,各區域都是為特定模式而度身訂造的,可確保每場戰鬥的設計都與玩家的體驗相得益彰,並提供多種遊玩選項。

玩家最愛的多人模式將於《戰地風雲 6中回歸,而「征服」、「突破」和「突襲」等經典模式也會不會缺席。玩家還將體驗到許多節奏明快而激烈的第一人稱射擊主流模式,包括「團隊死鬥」、「小隊死鬥」、「搶攻」及「山丘之王」。在「全面升級」的全新模式中,兩支隊伍將會爭奪戰略控制點。

 

 

同時也推出了經過改良過的新一代 「Portal」,這款創意工具集可讓玩家重繪戰爭的界線。「Portal」比以往更加強大、精簡,為玩家提供了全新的工具來建立獨一無二,名為「社群體驗」的遊戲模式。宏大的發行後支援將繼續為本遊戲新增更多模式、地圖、武器和其他功能。

遊戲預定於 2025.10.10 推出。

 

 

 

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神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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