【遊戲介紹】《Bashnya》蘇聯龐克風格競技潛行 八位玩家被困在大樓爭奪唯一的逃生艙

一款充滿九十年代後蘇聯時期味道的作品《Bashnya》發表,玩的是死鬥至最後一人奪得逃走的資格。在影片所見角色們對戰並非單純的無腦射,配合技能似乎有很多玩法,現時能申請參加遊戲測試。

 

 

 

《Bashnya》由獨立工作室 Dustpan Games 開發,是一款雙搖桿射擊競技潛行 Roguelike 遊戲,最大支援線上八人對戰。故事講述二十年前,科學家發現了一種有無限能量的神奇燃料,本來可以成為人類邁向太空一大步,但是卻向軍事發展,令戰事變得永無止境。剩下的人類有「逃離的權利」,每座大樓都配備了避難艙,而八名玩家們因為睡過頭而錯過疏散,現在只剩一個逃生艙,但大樓已經滿佈有毒氣體,只好廝殺搶最後的位子了……。

 

 

 

遊戲主要以雙搖桿射擊進行,有多位角色選擇,有拿槍打遠距的,有拿著工字鐵的大漢等,各對應不同的玩法。玩家能選擇靜靜潛行讓其他人自相殘殺,發出怒吼堂堂正正決鬥也可以,這些跟其他作品雷同,但本作的重點在於玩家身處的建築接近能完全破壞,這就改變了對戰的邏輯了。

 

 

 

你能打破牆壁自己「創造」道路,打破地板截斷對手退路等,配合技能還能打個對手措手不及。例如拿工字鐵的角色有衝刺技能,能躲在遠處看到有混戰就像坦克般衝過去收頭。由於本作是 Roguelike 類型,所以每次建築物是隨機生成的,而根據官方說明每次循環會讓角色變得更強,但死亡會重置一切,有關永久強化的部分還是很謎,特別是多人對戰如何平衡這點又很重要。

 

 

 

《Bashnya》未有確實推出時間,對應平台為 PC Steam,現時能申請遊戲測試,單人模式(與電腦對戰)隨時開放,多人模式的建議試玩時間則是美國東部時間晚上 7 點至 10 點。

 

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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