【遊戲介紹】《命運守護者 Fatekeeper》第一身視點動作角色扮演 高畫質劍與魔法具挑戰性作品實機影片發表

曾製作《魔幻世紀 3 Reforced》(SpellForce III Reforced)的 Grimlore Games 開發者創立了一家新工作室 Paraglacial,在今年八月發表了一款以 Unreal Engine 5 製作的作品《Fatekeeper》(命運守護者),除了畫面精美,第一身具挑戰性的戰鬥也很吸引,日前釋出了首條實機影片,並預計在明年展開搶先體驗。

 

 

 

《Fatekeeper》(命運守護者)是一款動作角色扮演遊戲,特色在於有重量感的劍術以有趣的魔法構建系統,就如《魔法門之黑暗彌賽亞》(Dark Messiah of Might & Magic)般,但是更現代以及有更強大的角色成長系統。

 

 

 

戰鬥融合了極具衝擊力的近身格鬥和精準的魔法施法,但又與「魂系」遊戲有所不同,旨在具有挑戰性,但不會過於嚴格地限制時機或模式,這意味著玩家能採取更靈活和實驗性的玩法。透過深度成長機制,玩家能自由塑造戰鬥風格,技能樹能讓你同時使用魔法和近戰,但也可訓練成揮舞巨錘的魁梧野蠻人,又或是變成狂暴的火焰法師,配合途中找到的各種武器、盔甲和神器,基本上能完全自訂你的角色。

 

 

 

根據實機影片演示,估計基本動作還是輕、重攻擊、格擋、跳躍、閃避及魔法,但是魔法有多種類型,有丟火球、念力移物等(能拉起輕型敵人丟去陷阱),也能武器塗毒附加屬性,更具體的系統還待官方公佈。另外,本作標榜緊湊的敘事,並有古戰場、廣闊地底洞窟、幽靜森林、崩毀聖所等地方供探索。

 

 

 

《Fatekeeper》(命運守護者)預計在 2026 年展開搶先體驗,對應平台為  PC Steam,也計劃在搶先體驗期結束後,在家用遊戲機上發布正式版。

 

 

View this post on Instagram

 

A post shared by VJGamer 遊戲殿 (@vjgamer.hk)

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

追蹤

更多文章