【遊戲介紹】《SHRAPNEL 碎片》全新免費 4v4 FPS 製作團隊經驗豐富但本作伏味極濃

如果有留意財經新聞,應該有聽過一家公司在過去幾年正製作一款加密射擊遊戲《Shrapnel 碎片》(沒錯,就是今次要介紹的作品)。根據他們的自我介紹,團隊擁有製作《Call of Duty》、《CS-GO》、《Halo》、《Bioshock》、《Ghost of Tsushima》、《Ghost Recon》、《Forza》等 3A 大作經驗,但是在影片中完全看不到應有的水平,似乎會加入剛推出便 GG,然後團隊怪罪玩家不懂欣賞的糞 Game 行列。

 

 

 

《Shrapnel》由 Neon Machine 開發,是一款 4vs4 第一身射擊遊戲。背景設定在 2043 年,小行星西格瑪-38 在地球表面劃出巨大的毀滅帶,但釋出的不穩定元素具備顛覆世界的潛能,而玩家們就是進行資源「Sigma」回收行動的隊伍。

 

 

 

遊戲推出時只會有一個模式「囤積」,只要搶先收集到 300 公斤「Sigma」的隊伍獲勝。基本框架是有技能的第一身射擊遊戲,你要衝向隕石坑收集「Sigma」,並將其運送至重力同步器 。玩法的特點在於有「Sigma」便能使用技能,但如果你身上有大量「Sigma」,敵方地圖將顯示你身上帶有發光腳印的標記,所以考驗玩家們的策略、協同與風險管理能力。

 

 

 

 

在釋出的影片中,射擊敵人的視覺回饋與槍支的後座力簡直是笑話,而且團隊標明只要隊伍存入的「Sigma」越多便越強,那就是在中場開始強隊會不斷強化裝備碾壓弱隊。加上現時的市場生態,不是大逃殺類型或撤離類的已輸一半,更別說隔天推出《失落星船:馬拉松》(Marathon),前途極不樂觀。

順帶一提,在上年已有報導工作室虧損極嚴重,已實施至少三輪裁員,位於西雅圖的辦公室也關閉了,資金幾近耗盡。而這款作品將在下月推出……光看這成品很有機會加入首發即夭折的遊戲行列。

 

 

 

《Shrapnel 碎片》將於 3 月 5 日推出免費搶先體驗,對應平台為 PC Steam。

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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