【遊戲介紹】《Divinum》獨立類銀河惡魔城新作 極流暢動作與優秀打擊感有平面DMC味

又一款類銀河惡魔城新作《Divinum》,要在芸芸同類作品中突圍,他靠的是極流暢的動作與優秀的打擊感,而且很易上手,連技也很有《DMC》味道,而且在試玩版中後期開始有點難度,估計成品會很不錯。

 

 

 

《Divinum》由獨立工作室 Sigil Games 開發,故事是還是大路拯救世界的設定,反正知道是女主角就行。本作是橫向動作類,但更著重在戰鬥的部分,例如觸碰敵人沒傷害判定、敵人間不能互相穿透、迴避有冷卻時間等,而我們實際試玩過得出的結論是質素非常的不錯!

 

 

 

遊戲的動作很豐富,基本的跳、迴避、格擋、精準格擋、格擋反擊、蓄力攻擊全都有,遠程攻擊可以打回去,也可以精準格擋彈回去,而且精準格擋能連續發動,面對攻擊頻率高的敵人能像《隻狼》般一直「叮叮叮」,技術好的玩家會玩得很爽。

 

 

 

攻擊方面,有基本的四連斬、要停頓的派生斬、上挑斬、空中下斬、螺旋斬等等,而敵人有「崩值」,連續攻擊、蓄力攻擊、精準格擋都能大幅增加敵人崩值,滿了敵人會變成黃色,這時是大硬值,能用上挑斬打至浮空再連招。當然還有形形色色的技能,又最普通的放火球至強大的 AOE 攻擊,但現階段只能綁兩個技能是有點不足。

 

 

 

本作好玩之處是要兼顧精準格擋、迴避再偷位反擊,特別是面對複數敵人而他們的攻擊頻率又很高時,很多時會變的極度混亂。Boss 戰則更在這之上,因為 Boss 會有「盾」,能擋下普攻,你要偷位用蓄力攻擊才能破盾。更別說有符文系統,能追加縮短迴避冷卻時間、擊中敵人追加落雷等 Buff,玩法很多樣。

 

 

 

《Divinum》預計在 2026 年內推出,對應平台為 PC Steam,商店頁面有 Demo 下載。

 

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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