一款由越南獨立工作室 Topebox 開發的作品《The Severed Gods》(斷神),戰鬥系統受《八方旅人》啟發,有類似「Break」的系統,同時加入能對敵人「斷肢」的系統,能強制改變進入別的狀態,很是有趣。早前的試玩版完成度已經很高,玩家們評價也不錯,如無意外應該是一款優質作品。
《The Severed Gods》是一款包含 Roguelike 元素的日系回合制角色扮演遊戲。背景是玩家帶領英雄小隊們進入輪迴,阻止神秘的巨龍昂布拉吞噬世界,並透聖物與隨機 NPC 互動展開弒神之旅,不過最重點的還是玩法。
遊戲的核心玩法表面看似簡單,操控八位轉生英雄互補,有常見的戰技、魔法、輔助技等,也有類似《八方旅人》的「Break」系統(拿對的武器攻擊指定次數便能強制打暈敵人)。基於這些系統,另外再加入「斷肢」系統,簡單來說就是巨大 Boss 們有多個可破壞的身體部位、可以攻擊的各個區域,成功破壞後能強制改變其姿態。
例如巨大的骷顱頭目,你能打斷它拿劍的手與腿,只要在適當的時機攻擊正確的部位便能「斷肢」,能取消攻擊或打斷特殊招式,但也不是無腦砍。假如你先破壞骷顱頭目的腿,它雖然會失去平衡,但仍能揮刀;但如果先斷手再斷腿,那它就只能趴在地上。這種設計讓你細心觀察 Boss 的弱點與攻擊特定身體部位的合適時機,是本作的核心機制。
此外,有能轉化基礎技能,附加元素、連擊等效果的「聖物」能供收集裝備,而能操作的英雄則可進行偷竊、僱傭、學習或套取資訊等行為,但要注意每個行動皆會對後續發展有影響,因為 Roguelike 元素會在這些地方體現。
世界本身會不斷變化,村莊會發展,而隨機遇到的 NPC 在下一輪也會記得你,但是會因為你每次失敗而重置。話雖如此,你之前的故事選擇、後果以及優先收集哪些遺物或角色與 NPC 互動的方式會影響下一輪的遊戲進程,據稱敘事和遊戲玩法在此機制下能完美融合。
《The Severed Gods》(斷神)預計在今年內推出,對應平台為 PC Steam,支援繁體中文。根據官方資訊,將有超過 120 種敵人類型、30 個多階段Boss、80 多種戰鬥技能、90 多種遺物以及 60多個具有持久影響的事件,感覺很豐富。
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