【媒體試玩】《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》全新機制的大型資料片 高質素共鬥作品新舊玩家皆能玩得愉快

兩年多前推出的《碧藍幻想Relink》大受玩家歡迎,其內容是現時少有的高質動作遊戲(詳見之前的評測文章),可惜後來因為更新完結才人氣下滑,不過在大型資料片《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》公開後,玩家的熱情再度燃起。日前我們受邀前往 Cygames 試玩本作,作為資深玩家可以跟大家說,我們沒有白等兩年,是值得的!

 

 

 

《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》雖說是大型資料片更新,但也會作為獨立作品發售,舊有的《碧藍幻想Relink》玩家可透過升級包遊玩新內容。先說好的,製作團隊加入了很多新東西,但沒有順便當成是第二集來發售,而是採用了類似《魔物獵人 崛起》升級至《怪物獵人崛起:曙光》的做法,玩家不用再經歷超漫長的刷因子過程,舊玩家能無痛過渡,證明他們非常懂。

順帶一提,是次試玩因為有創意總監福原哲也先生及執行總監日高三四郎兩位參與,所以也會在內文帶入一些由他們兩位解答的內容,至於固有系統及深度遊戲玩法介紹,請參考本篇的評測文章。

 

 

 

先說新加的東西,追加了六位可用新角色包括貝雅特麗絲、尤斯堤斯、芙拉烏、菲迪耶爾、瑪姬拉芙莉拉及伽藍薩(詳細介紹請看官方 YT)、全角色追加全新能力「大師等級」、全新的因子、關卡、頭目、故事(據了解連本篇的故事也追加了全新情節)、新系統「召喚」、新難度「Chaos」、以及非常好玩的單人模式「極沌空所」,根據製作團隊所言,今次資料片的內容豐富度是不輸本篇的。

 

 

 

由於試玩時間不足關系,我們只試了,但也沒搞懂機制。使用輕攻擊能累績「劍刃值」,但是不知道儲滿有什麼分別。重擊攻是把圍繞在身邊的劍丟出去,按緊後能選擇丟出去的位置,跟伊歐丟魔法一樣操作,然後長按一會兒會自動鎖定敵人攻擊,其他更細緻的操作未明。

 

 

 

另一款角色   ,在製作人示範打新頭目「世界」時有使用,有類似瑟塔「目押」連擊的技巧,但因為沒玩過上手,同樣未明機制,至於世界頭目戰前半可以看下面影片,比較特別的一招是先預告會秒殺你的旋風軌跡,你要把路線背起來,然後這招還會有強化版;另一招是召喚隨機效果的塔羅牌,不過製作人每次都打得掉,所以不知道失敗會有什麼懲罰,而且「世界」大招發動很快,應該很有挑戰性。

 

 

 

每位角色追加全新能力「大師等級」,是一個新的獨立技能系統。每位角色有三大分支讓你選擇,入面再有細項提供不同的被動效果,全部都是針對該角色的核心玩法再作調整,並隨大「大師等級」上昇而解放更多被動效果選項。據了解後期的技能會大幅改變角色玩法,理念是不希望每位玩家只有一種培育角色的方向。在試玩時等級上限鎖定了,但據說後面還有很高的成長空間,這部分個人來說是期待的。

 

 

 

在早期階段,我最愛的卡蘿三招大師技有兩招是圍繞核心技「大崩壞++」做強化,一個是「弱化連技增幅」,另一個是「大崩壞強化」,還有一個是輔助向的「回復支援強化」。試玩階段因為等級較低未見有大影響,但據聞提升等級後會有更多分支,預期會有更多玩法。

 

瑟塔大師技的 Buff 超有感,體感有延長按鍵時機高達 5f

 

 

戰鬥新系統「召喚」,最多能帶上四隻召喚獸外出戰鬥,強度由 Cost 區分,最強的要消費 3 Cost,最低的是 1 Cost,而「召喚值」在戰鬥時會慢慢累積,並且由在場的所有玩家共享。每一款召喚獸對應一個被動技能與一個,而主動技則要看是哪召喚對象而別,大多是攻擊類的,但也有少數是加 Buff 的,不過最主要還是召喚時是處於無敵狀態,而在試玩時 3 Cost 的召喚獸沒預期中的強大。

 

 

 

就這部分我們有詢問製作團隊,他們說在這個版本是有所調整的,正式版時 3 Cost 的召喚獸是威力強大的,不過估計要拿到的條件並不簡單,在前期還是用 1 Cost 的來避招看來比較划算。順帶一提,製作團隊有說明召喚獸是無法強化或合成,不過部分角色有強化召喚獸的大師技能,而且召喚獸種類有過百,組合應該是很豐富的。

 

 

 

最後是單人的新模式「極沌空所」,這模式能快速獲得大量素材、因子,玩法是流行的 Roguelike 類型,基本玩法是進入每次出現隨機敵人的關卡,完結後要在隨機出現的技能中選一個,再二選一前進的路線,看看能推多遠,並且有這模式專屬的天賦樹。在試玩階段是大約每通過五關要打一次頭目,之後進入調整關卡,總數有五層,就是大約 25 關。

 

 

 

 

乍看好像只是換個皮的模式,但實際玩過後發現是很有趣的,原因在於這模式獨有的輔助技能。以瑟塔遊玩時就有獲得一個技能,效果是「施展空中攻擊是召喚三支箭」,基本上就是超大幅地增加瑟塔的輸出,而且還是角色專用的。類似的輔助技能還有超多種類,例如「禁域白霜」的效果是攻擊冰結狀態的敵人時機率追加 100% 威力的傷害,並且使周圍敵人陷入凍結狀態,玩得好的話能產生大量連鎖,非常好玩。

 

 

 

此外,「極沌空所」除了有大量新的技能,通過小關卡後最少會有兩個前進選項,而且不一定是要戰鬥的,其中一種叫做「技藝境界」的就是玩找異常,你要先走關卡一次,記下周圍的佈置,然後在下一次進入時找出異常之處,想法明顯是參考自《八號出口》,但也是不錯玩的。

 

 

 

總結:

由於《碧藍幻想Relink》本傳的質素已經是高的,再推出大型資料片時我們要關注的就是新內容、新系統夠不夠多,在試玩時感覺新頭目好像不夠多,但據了解在「極沌空所」其實有專屬頭目,大師技令角色玩法更豐富也是令人期待的。要說到最重要的,就是刷刷的部分更人性化了,製作人有明言「追擊V+」這類強大的因子出現機率調高了,輔助功能也對應 M 位以上了,輕鬆了不少。

最後就是持續發展方面,可能有鑑於《魔物獵人 荒野》的神操作,製作人明說會有後續的計劃,也有考慮追加角色外觀等元素,看來玩家的聲音是有確實傳到製作團隊那,就看看追加內容的開發時間能不能短一些吧,但是詳細正確資訊還是要等官方公布。

 

 

 

《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》將於 7 月 9 日推出,對應平台為 PS5、PS4、NS2 及 PC Steam,支援繁體中文及跨平台連線,已有原版的玩家可購買升級包遊玩。

 

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森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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