【遊戲介紹】《Beaten Path 舊途》回合制戰術角色扮演 受火紋與FFT影響有雙職業系統

今次介紹的作品《Beaten Path》(舊途)表明受到《Final Fantasy Tactics》(最終幻想戰略版)和《火炎之紋章》影響,而且畫風也偏日系,去年在 Kickstarter 只用一星期便集資成功,看上去整體感覺良好。

 

 

 

《Beaten Path》由美國獨立工作室 Peacebreak Studio 開發,是一款回合制戰術角色扮演遊戲。故事發生在一個由墮落神明與遠古機械統治的世界,然後主角展開旅程揭開祕密,很公式的設定,但是角色們的故事會在各種場合以碎片化的方式展現,是參考魂系的表達方式吧。

 

 

 

玩法上,本作就跟《FFT》接近,回合制走網格,舞台有地形與高低差,系統有屬性相剋以喼及單位配置等常見系統。本作的特色為每位角色有雙職業系統,根據你的喜好來培育出獨特的角色。不同職業有獨立的技能樹、屬性成長路徑、抗性與弱點等設定。官方資訊將有超過 25 名可招募角色,250 多種技能、 10 種武器類型及 100 多種武器。

 

 

 

《Beaten Path》(舊途)預計於 2027 年推出,對應平台為 Xbox Series X|S、PS5、NS 及 PC Steam,支援繁體中文。

 

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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