由 insomniac Games 開發的《漫威金鋼狼》(Marvel’s Wolverine)備受玩家期待已久,日前終於有試玩機會,以下為大家報導第一手玩後感。(由於是試玩版,所以正式推出時可能有所分別,敬請留意)
慣例先說畫面表現,今次使用的平台是使用的是 PS5 PRO。坦白說與《Marvel’s Spider-Man 2》的分別不大,流暢度合格,感覺沒怎麼掉幀,打擊感也不錯。
角色模組設計方面,狼人看上去很小隻,其他的人物模組面相不太出色,不過邪惡先生(Mister Sinister)的感覺不錯,挽回不少分數。
劇情上本作有原創的故事線,這裡就不劇透了,但估計跟大家熟悉的劇情會有很大分別,有新鮮之處,惟部分對話的劇情略嫌冗長,也不能逐句略過,很費時間。
戰鬥系統《Marvel’s Spider-Man》相似,也是玩敵人攻擊的一剎那擋格,紅色攻擊則迴避這樣,大家應該很熟悉。攻擊命中敵人時會產生「怒氣」,可用作使出必殺技,等級二時能復活、等級三進入無雙狀態。這系統鼓勵玩家積極攻擊,面對成群敵人時是很爽快。
話雖如此,在試玩時發現狼人不停飛撲時,鏡頭轉換速度跟不上,又因為本作沒鎖定鍵,所以要不時會看不到畫面外的攻擊,這問題在室內更為嚴重,希望正式版會改善。
有技能樹與天賦樹解鎖技能與被動能力,而且技能大多有用且能互相配搭,例如解鎖打暈人的招式後,配上攻擊打暈敵人回血的技。說到回血,本作的回血只能依靠技能、脫戰兩種手段,不是常駐回血,這部分很不「狼人」。
試玩時有各種「戰衣」與「爪」能換裝,戰衣有說是能提高生命值,但是全部戰衣提高數值是一樣的,爪也沒有任何附加能力。根據《Marvel’s Spider-Man》的「戰衣」系統,估計是試玩版沒追加能力吧。
本作有潛行要素,但質素不太理想。首先不是所有場景能爬,其次是敵人發現你後,無論你怎躲也持續在「已發現」的狀態,就是被發現後只能硬打,有點無趣。
最後是「查案」的部分,所有線索以超級明顯的方式標示,很怕你不知道要調查哪位置一樣,對不喜歡解謎的玩家是一大福音。
總結:
戰鬥系統是好玩的,調至最高難度後,有《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》(Batman: Arkham Knight)普通以上的感覺,但因為劇情、硬插入的跑酷、潛行等,令本來很爽快的戰鬥斷開一截截的,節奏掌握得不太理想。
個人來說,會因為戰鬥系統與獨創劇情而有興趣玩,加上「狼人」超久沒推出遊戲了,還是很建議一試。
《漫威金鋼狼》(Marvel’s Wolverine)將於 9 月 15 日推出,對應平台為 PS5,支援繁體中文。
同場加映《漫威金鋼狼》(Marvel’s Wolverine)限定 PS5 特別版與 PS5 PRO 外殼、手把。在實物看到主機外殼爪痕部分是黑色透明的,會看到裡面的散熱風扇,很不錯。至於手把則是純印刷圖案。


產品的建議零售價如下︰
PlayStation 5數位版 –《漫威狼人》戰鬥黃色限量版 – 同捆組 港幣4,730元
DualSense無線控制器-《漫威狼人》戰鬥黃限量版 – 港幣639元
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《漫威狼人》限量版PS5主機同綑組與周邊設備將於9月15日起限量推出,並將於8月19日起透過本地零售商開放預購。
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