【PR】《魔法門之英雄無敵 3 重製版》回合制策略傳奇經典 3D視效升級現代化玩法重磅回歸

Ubisoft 今日於 Gamescom 開幕夜直播活動(Opening Night Live)中正式發表《魔法門之英雄無敵 3 重製版》,將以現代化手法重塑這款備受好評的回合制策略經典作品。本作由 Ubisoft 成都工作室與上海工作室*擔綱開發,預計於 2027 年在 Ubisoft+、Xbox Series X|S、PlayStation,以及 PC 平台(Ubisoft Connect、Steam 與 Epic Games Store)推出。

 

 

 

提升至現代遊戲標準的《魔法門之英雄無敵 3 重製版》,將帶來無數小時的史詩冒險,並保留原版「回合制策略、角色扮演式英雄養成與棋盤式戰術戰鬥」的著名核心玩法。重製版更在此基礎之上導入一系列遊戲體驗改進與全新功能,例如更完善的規劃與決策工具,帶來更直覺的操作體驗,並完美忠於原作精神。

《魔法門之英雄無敵 3 重製版》採用 Ubisoft 的 Snowdrop 引擎重新打造,捨棄了原本固定的 2D 等距視角,轉而呈現細節豐富的 3D 世界,並支援自由的鏡頭控制。再加上 4K 高畫質、動態光影、即時天氣與四季更迭這些革新的視覺效果,將為埃拉西亞的經典地貌與戰場注入全新生命力,讓新玩家及老玩家耳目一新。

在這片生機盎然的大陸上,玩家將追隨凱薩琳女王(Queen Catherine)的腳步,展開一場拯救她王國的聖戰。此時的王國因她的父親遇刺而陷入動盪,更面臨各方勢力的入侵。《魔法門之英雄無敵 3 重製版》完整收錄了原版遊戲及其兩款資料片《末日之刃》與《死亡陰影》的所有內容,包含全部九個經典陣營及原版戰役。整個故事現已串成一段連貫的體驗,並加上全新的入門序章戰役,幫助玩家輕鬆融入遊戲世界及快速上手玩法,同時還收錄了一系列全新製作的過場動畫。

 

 

 

玩家可以單人遊玩,亦可在全新升級、具備更完善配對機制與同步回合系統的線上模式中與至多八名玩家同樂。此外,深受玩家喜愛的「熱座模式」也將隆重回歸。

Ubisoft 資深副總裁 Xavier Poix 表示:「《魔法門之英雄無敵 3 重製版》是我們致敬 1999 年原版輝煌成就的方式,同時也將為新世代的玩家帶來精彩體驗。這款重製版為我們提供了完美的基礎,不僅拓展了這款深受喜愛的經典之作,更為該系列的下個篇章架好了舞台。」

為致敬該系列深植社群的傳統,重製版全面相容過去 25 年來玩家創作的數千張地圖與大大小小戰役,讓玩家從遊戲推出首日就能重溫社群積累的豐富資產。經過更新的編輯器工具與全新的遊戲內玩家自製內容(UGC)中心,也將讓玩家比以往更輕鬆地探索、下載與分享社群創作內容。

 

 

 

當玩家探索各張地圖時,將體驗到現代化的音效系統,其中包含語音配音、多層次配樂與豐富的環境音效,讓玩家深深地陶醉在遊戲世界的氛圍中。與戰鬥、施法及士氣變化等遊戲動作緊密結合的新音效設計,在喚醒懷舊情懷與展現現代風貌之間取得巧妙平衡,完美呈現了重製版的獨特基調。

除了今日發表的《魔法門之英雄無敵 3 重製版》之外,Ubisoft 也同時宣布《魔法門之英雄無敵 3 完全版》(Heroes of Might and Magic III Complete)現已於 Steam 開賣,這也是這款經典原作的完全版首度在該平台推出。


 

 

 

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