在 5 月時 Bungie 很棒棒地宣佈《天命 2》(Destiny 2)推出最後一次內容更新「凱旋片刻」(相關文章連結)。隨著 Bungie 的神作《馬拉松》(Marathon)失利,以及 PlayStation 的一連串「下大棋」決策,Bungie 也不得不改口承認錯誤,並抓緊最後的救生草《天命 2》(Destiny 2)回復更新計劃,期望玩家買單。
Bungie 在 9 月 22 日發表影片及聲明,承認近年的決策錯誤,失去了玩家的信任,由於官方原文很官腔,所以只挑重點來說。未來將會以重拾《天命》(Destiny)為核心,先會從《天命 2》著手,把過去的經典活動、地點和副本重新引入,並會向所有玩家開放。
團隊會先積極推進《天命》的重建計劃,並表明會在未來重塑新的故事和遊戲,最快在幾個月後提供更多相關計劃細節。
另一方面,Bungie 稱「神作」《馬拉松》獲得了良好的評價,特別是喜愛這款作品的玩家,很深刻地理解了這款遊戲獨有的特點,因此,他們決定會持續發展。在之後的時間,他們會加強遊戲的戰鬥、世界和競技性,同時賦予玩家更多自主性,會加入 PvE、PvP,敬請期待 10 月的「 Nightfall」與 12 月的「Symbiosis」更新,並在本週進一步分享《馬拉松》的未來規劃。
最後,工作室負責人 Poria Torkan 坦言不會因為一條影片就能重獲玩家對 Bungie 的信任,會以實際行動來改變現況。說實話,以玩家角度來看,《天命》(Destiny)的 Raid 跟 PvP 確實有他獨特及不可取代之處,能繼續發展自然是好事,雖然大家心底都明白 Bungie 是知道自己快死了才有這計劃,而且最初製作的團隊不是被裁就是自己走了,對能否製作有質素的新內容是抱有很大的疑問。
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