【遊戲評測】《Minecraft Dungeons 2》RPG 元素增強比前作好玩・惟初期有 Bug 狀況頻生望改善

《Minecraft Dungeons 2》已定在 2026.09.29 正式推出,對應 Xbox Series X|S、PS5、NS|2 及 Steam,推出首日登陸 Game Pass。本作是一個獨立的 ARPG 遊戲,即使沒有接觸過《Minecraft》或者玩過前作《Minecraft Dungeons》的玩家一樣可以放心入手。

編輯部榮幸獲得 Xbox 邀請提早遊玩作品,以下是我的一些感受分享。

 

 

1)RPG 元素增加,單機玩家也能開心玩

有別於前作比較單純地刷關卡副本,今次的《MD2》加入了較強的 RPG 元素,有較為鮮明的故事主線,玩家有明確需要執行的任務和劇情,而主線劇情亦會為玩家帶來貴重的裝備;加上主線並不長,可以說是玩家在開始「刷裝」之前的一輪熱身。

 

 

前作的遊戲系統較傾向玩家一定要組隊遊玩,不然重覆刷副本可能會很快無聊,而且獨自戰鬥亦有機會難以應付後期的關卡;今集則有較多機會是在大地圖上探索歷險,能夠自行選取接受支線任務,亦能自由進入沙盒式地城刷裝備。

 

2)裝備種類及攻擊招式增多

今集的裝備數量比前作多,玩家可以同時配置近攻、遠攻、三個神器及三個護符。至於防具嘛,前作中的防具,單純地就是一件「護甲」而已,但是來到本作中,「護甲」被拆分為頭盔、衣服、長褲和鞋子四個類別。

由於在遊戲中,除了指定任務的獎勵裝備之外,打 Boss 和開寶箱會出現的道具都是隨機的,這意味著玩家在本作中需要刷的裝備,比起前作更多了,也更肝了。刷怪的同時,還可以測試你跟隊友到底誰的手氣比較歐(?)

 

我目前的角色狀態

 

暫時初始遊戲的封頂 Level 是 100 級;可以靠工匠強化的力度封頂則是 149 威力。不知道在正式推出的時候會否把這兩個數值再提昇。

 

特殊怪(顯示為冰藍色)的攻擊力較高,初期很容易死在他們手上;但是一旦成功擊破,一定會掉落裝備

 

除了以上的裝備,玩家還需要刷「附魔書」。和前作一樣,武器和防具都有「附魔」的設定,不過,今集的「附魔」來源是視乎玩家手上持有多少「附魔書」。「附魔書」的持有是永久的,玩家可以重覆使用。

 

有貓就是好 Game……啊不,我想說的是,附魔匠在各城鎮都有

 

假如你玩到中途,想要更換裝備,跑去找「附魔匠」解除「附魔」也能拿回當時付出的金幣,算是對玩家非常友善的設定。

另外,今集還加入了「跳起攻擊」的新招式,比起普攻具有更高攻擊力,也能把圍攻的敵人稍為擊退;假如玩家有善用「附魔」的技能,「跳擊」還能加入火、電、毒之類的附加傷害,可以說是本作主要的攻擊方式了。

 

例如圖中所示:我的武器同時會放毒和火焰

 

3)大地圖探索自由度更高

正如第一點所講,本作不再是單純選關卡、刷副本,而是變成大地圖探索。遊戲目前有超過七個大區域,隨著劇情推進而逐點解鎖;而每個地區都有數個快速傳送點,方便玩家隨時來回主城鎮、或在不同地區穿梭。

還有一個優點就是,地區上的 Boss 都能重覆攻略,玩家想要原地刷 Level 或者刷裝備都很方便。

 

大地圖設計用心

書櫃、牆壁、或特殊區域有機會發現隱藏寶箱

Non-stop 原地刷裝!

 

說完了新元素和優點,是時候來說說本作的問題了。

 

1)有出現閃退狀況

遊戲閃退的狀況,無論在「單機」抑或「聯機」時都有發生過。雖然這個狀況不至於出現得非常頻繁,遊戲亦有定期自動儲存的功能,但是世上沒有玩家希望自己打機的時候遊戲會閃退啦……

 

打 Boss 的時候沒有閃退我真的很感恩

 

2)Bug 還是比較多

我曾遇到的 Bug 包括:遊玩中途突然角色動彈不得、必須重新開 Game;任務做到一半,要睡了,確定存檔了,翌日再進遊戲,卻發現明明已經打開過的門又全部關上了,而解鎖的道具卻沒有重生;又或者是戰鬥太激烈,角色卡進微妙的位置,敵人打不到我,我又打不到他,偏偏我又走不出來,只能重新開 Game 重頭再來……

以上這些 Bug 還是希望在正式版推出之後會馬上推出修復檔,不然玩家們應該會生氣噢。

 

見左方文字:單機遊戲都會連線中斷(意味著你沒有成功存檔)到底是為什麼!!

 

3)連機:無法直接進入朋友房間

不知道是否因為我們是優先遊玩(即遊戲尚未正式推出)所以遊戲有所限制?在我們媒體測試的時候(約在正式推出日一週前左右),假如想要和朋友聯機,一定只能由房主發出邀請,或,直接輸入對方的房間代碼;而不能直接進入到戰友的房間中。

這一點雖然說不上是一個問題,但是略嫌不夠方便,既然你都有「進入玩家房間」的選項,為什麼又要把它給灰掉了呢?

但這畢竟是正式版未推出的時候,所以這一點容我們日後再驗證。

 

在主機上邀請或輸入代碼進入房間:目前最穩建的聯機方法

 

【總結】

優缺點都說了個遍,可能你最後只想知道:這遊戲該入手嗎?

入,馬上入,雖然它有缺點,但是《Mineraft Dungeons 2》比前作好玩。

畫面比之前提昇許多自然是不用多提,重點是攻擊的爽快度和遊戲的節奏,絕對叫玩家玩得一個渾身舒暢,我也是在沒有刻意肝的情況下,很快就升到了 100lv,目前意猶未盡,敲碗坐等 DLC 推出或者工作室下一波的更新;我也呼籲了許多朋友一起遊玩正式版,讓姐帶大家衝 Level(?)。

當然,Bug 之類的,工作室也請快點修正,自然便是最好。

編輯部評分:7.5 / 10

 

 

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神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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