【遊戲介紹】《魔女與龍:元素的祈望》肉鴿回合制策略遊戲 以五大元素魔法與地形組成連鎖反應戰術

以各種元素混合後變成另一種形態的玩法不是新鮮事物,而新作《魔女與龍:元素的祈望》(Witch & Dragon: Hope of Elements)則希望把種要素玩到極致,以構築最大的連鎖反應來殺敵,就連地形也成為你的武器。

 

 

 

《魔女與龍:元素的祈望》由獨立工作室 Embers Studio 開發,是一款 Roguelike 回合制策略遊戲。玩家扮演一位能夠操控五種元素的女巫愛麗絲,與小龍皮皮一同前往龍的故鄉,然後就是有真相等待之類的常見設定。

 

 

 

玩法是走格子的回合制策略,你能運用火、水、土、木、雷五大元素魔法,這些魔法能混合施展產生連鎖反應。例如火+雷打在石頭上,便會發生「雷炎爆發」對周圍的敵人造成大量傷害;又或者以火+土製作「陷阱精靈」,讓踏上去的敵人炸死。

 

 

 

有趣的是本作並不是只有魔法間互相影響,就連地形也有自己的屬性,並且可加以利用。以上面的「陷阱精靈」為例,炸死敵人後該地形會變為木元素,也就是能在魔法協同效應中加入「木」,衍生出更多的組合,對應不同地形及環境能延伸出多變的戰術。又由於本作是 Roguelike,所以每次戰場與愛麗絲的成長路線都不一樣,解鎖更多魔法技能也意味能玩的組合有更大變化,據了解有超過 200 種效果配置。

 

 

 

戰鬥以外,本作能建造自己的基地。透過擊敗敵人收集資源和元素種子,在基地進行培養收穫稀有材料,再以鍊金系統製作藥劑強化能力。

 

 

 

《魔女與龍:元素的祈望》(Witch & Dragon: Hope of Elements)預計在 2027 年春季推出,對應平台為 PC Steam,有試玩版下載。

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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