由 EA 開發的《戰地風雲 6》早前先行推出體驗 Beta 獲得玩家好評,正式版亦預定於 2025.10.10 推出,對應 Xbox Series X|S、PS5 及 PC(Steam|Epic)平台,預購已經開始。
《戰地風雲 6》由 Criterion、DICE、Motive 與 Ripple Effect 四家世界級工作室共同開發,以 2027 年作為遊戲舞台。
彼時世界正處於混亂的邊緣,一場高調的暗殺事件震驚了整個世界,
工作室早前接受外媒雜誌 Edge 訪問時表示,為了不破壞玩家的遊戲體驗,刻意淡化了在《戰地風雲 4》中可以對場景進行大型破壞的規模,即利用人為行動大幅改變地圖的環境,例如令水壩倒塌導致停電、淹沒周圍的街道等等。雖然當時的這個設定的視覺效果很棒,不過,玩家為破壞而破壞的行為也有機會影響遊玩體驗。
因此,他們在《戰地風雲 6》中,對破壞程度作出修整,相比起大幅度的環境改變,更鼓勵玩家進行戰術性破壞(tactical destruction)。不知道玩家們對於這個設定又有什麼看法?
【以下為官方介紹資料】
《戰地風雲 6》引入了許多新功能,
經典的兵種系統強勢回歸,包含突擊兵、偵察兵、支援兵及工程兵,
強化後的場地破壞也會回歸,
遊戲亦會推出一系列強大的多人模式和地圖,
玩家最愛的多人模式將於《戰地風雲 6》
同時也推出了經過改良過的新一代 「Portal」,這款創意工具集可讓玩家重繪戰爭的界線。「P
遊戲預定於 2025.10.10 推出。
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