【遊戲介紹】《櫻侍》快節奏首領連戰平面動作 主打高速精準反擊與隻狼式反擊戰鬥體驗

橫向動作類型很多佳作,但很多時玩家厭倦了探索找路,只想跟 Boss 來狠狠的激烈碰撞,那今次介紹的新作可能適合你。《櫻侍》(Onikura)主打快節奏的 Boss Rush,抓住交鋒時的每個破綻,以精準的動作格擋與反擊,讓玩家有極具張力的戰鬥體驗,而且打擊感做得很不錯。

 

 

 

《櫻侍》由巴西獨立團隊 Too Dark Studios 開發,是一款快節奏首領連戰平面動作遊戲,以像素風格與高幀數來表現。故事講述「鬼」從地獄甦醒,危害人間,而且就算擊敗他們,靈魂不滅,仍能繼續作惡。能真正殺鬼的只有與神樹同息的末代櫻侍,以手中利刃斬鬼奪魂,化其力量為己用,終結鬼神災禍。

 

 

 

遊戲玩法是與不同的首領戰鬥,看準敵人攻擊的模式,再把握時機反擊。在本作主打「格擋」這動作,而且性能跟《隻狼》非常相似,能格擋接近所有攻擊,要掌握節奏來一下一下按鍵。官方雖推薦擋>反這種玩法,但其實你還能玩強攻型,又或是強化靈力玩拉距離打法,只要搭配御守,就能重新定義戰鬥方式,是真正讓玩家專注在戰鬥的系統。

 

 

 

至於御守系統就跟《洛克人》打敗首領後得到新能力差不多,也是擊敗「鬼」後,把他們的魂魄轉化為自己的力量,這就是御守,在每次開戰前能自由配搭。另外,戰鬥的場景也會有神社廢墟、戰場荒原、染血櫻林等主題,每隻鬼也承載著各自的傳說,在說故事這方面還是有點想法的。

 

 

 

《櫻侍》(Onikura)未有確實推出日期,對應平台為 PC Steam,支援繁體中文。在商店頁面有試玩版下載,有三位 Boss 能打。

 

 

View this post on Instagram

 

A post shared by VJGamer 遊戲殿 (@vjgamer.hk)

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

追蹤

更多文章