我們曾介紹過的沙漠地帶四足機甲 PvPvE 新作《SAND: Raiders of Sophie》,經過多次延期後終於在上週推出,成績是不負眾望地好,根據 SteamDB 數據,同上人數最高接近四萬人,但是正面對超多問題導致評價跌至「褒貶不一」,就看團隊如何處理了。
《Sand》由烏克蘭工作室 Hologryph 和 TowerHaus 開發,是一款 PvPvE 動作射擊撤離遊戲,採用第一身視點,開放世界,最大支援四人線上合作。
故事發生在 1910 年的虛構歷史中,由於新能源的發現,人類已在太空征服了其他星球,但一場神秘的生態災難襲擊了母星索菲星球,迫使人們離開這個曾經資源豐富的世界。出於絕望的驅使,帝國中最勇敢、最貧窮的人們將回到索菲星球,在貧瘠的荒地上發現隱藏的財富,改變生活。
玩家將登上名為「踐踏者」的四足步行機甲,既是探索的載具,也是戰利品儲存的倉庫,你能自定踐踏者 ,包括內部設計、裝甲、武器等,一般來說機甲上會有數個砲台,用以與敵人交火。跟《盜賊之海》類似,不同位置的砲塔射擊角度均有限制,你要不時轉換砲塔掌握更好的射線,而砲塔也會分遠程或是散彈類型。
遊戲的本質不錯,駕駛巨大四足步行機甲很有機械感,與其他玩家合作的戰鬥也有趣,問題是現時的伺服器極不穩,常有同步延遲導致戰利品遺失、瞬移等,有超多不明 Bug。最慘的是因為很受某國人歡迎,而這個國家的人沒外掛就不會玩遊戲,所以現時外掛滿天飛,如果團隊不著手處理估計很快會涼。
《SAND: Raiders of Sophie》現時正展開搶先體驗,預計持續一年,對應平台為 PC Steam。如果你對這款作品有興趣,又不想受外掛氣的話,可以等待 PS5 跟 Xbox Series X|S 版本,預計明年隨正式版一起上市。
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